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很多平台沉迷于“头部内容”——意思是争抢那些已经成名、自带流量的内容创作者。从电影、剧集、游戏赛事到PUGC,平台对“头部内容”有一种难以置信的热情,无论被市场教育多少次都痴心不改。这是一个彻头彻尾的砸钱游戏,成本非常高,投资收益率非常低,而且严重阻碍了新人创作者的出头。 -
大部分平台热衷于教创作者怎么做内容,但是它们的编辑和运营人员并不真正懂行;就算懂,也要受制于不懂行的管理层。它们只知道看着数据和成功案例,做出一些似是而非的指导,从而彻底扼杀创作者的主动性。偶尔它们也能“指导”出一些成功作品,但那只是碰运气。 -
有些平台急于扩充内容品类,从自己熟悉的领地扩张到不熟悉的边疆,还妄想能够把过去的经验推而广之。在这个过程中,不但新边疆无法真正占领,旧领地也不再巩固。这样做的逻辑可能是为了取悦资本市场,遗憾的是,用户和作者都不会跟着资本市场的指挥棒走。

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数据只能告诉我们事物的外延,即“发生了什么事情”;它不能告诉我们事物的内涵,即“为什么发生”。从数据图表中,我们可以看到一系列的“相关性”,但是无法从中推出“因果关系”。就像我们可以看到任何一只股票的走势图,甚至可以精确到毫秒级,却仍然不能从走势图中直接得知“为什么涨、为什么跌”。 -
能够发掘内涵的,是分析数据的人。他们通过历史经验、直观洞察以及与同行的交流,发现数据背后的因果关系。他们还负责向创作者解释这些因果关系,并说服创作者做出必要的改变。再说一遍:算法只是一种工具;分析数据的是人,根据数据做出决策的还是人。

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