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酒香也怕巷子深 2013年的那些手游推广
酒香也怕巷子深,2013年被称作手机游戏“元年”,在手游市场愈来愈火的当下,如...
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屌丝CP福利:渠道免费的那些事
最近惆怅了,第三方市场和各大广告平台价格都是水涨船高,吓得水哥直哆嗦!明年KPI...
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手游跳不过的两道坎,“渠道”和“IP”
文/俊世太保从前期曝光到引入用户、服务用户(留存)这对任何一款游戏来说都是这样一...
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2013年iOS平台大中华区榜单TOP25观察
我们对IOS平台进行年终总结性的观察,对2013年1至12月份华语区iOS平台...
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名作也有硬伤 美国玩家吐槽《智龙迷城》
如今,在美国任何角落,你都会看见各个年龄阶层的人们都在移动设备上面玩《糖果粉...
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2013年12月美国游戏市场——信息图
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手游运营手册:如何提高手游渠道质量?
2013年被称为手游渠道年,各大渠道竞争整合加速,作为手游开发者,如何提高渠道质...
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手游推广指南:如何吸引90后?
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印尼3类移动游戏产品数量占比相差3.3%
据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示...
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游戏开发流程-树根图
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手游创业:务实最重要
人人都觉得游戏业特别是手游业风光无比、满地是钱,但殊不知,赚钱风光的都是少数,大...
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