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高估值让市场贪婪 初创企业警惕泡沫破灭
“安息吧,好时光!”这是2008年百年一遇的金融危机大爆发前,美国红杉资本向所投...
3 年前
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玩家不愿意在免费游戏中花钱的十大原因
编者按:deltaDNA所做的研究内容多为国外免费游戏,其实在诸如“百宝箱”机制...
3 年前
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亚马逊蓄力游戏 贝索斯绘游戏帝国蓝图
电子游戏虽然历史不长,但是已经成为了一种新的媒体和娱乐形式,游戏界也有着属于自己...
3 年前
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5个Tips告诉你如何刺激玩家为手游付费
最近看了一本书《不如这样设计》,翻开这本书的人,我猜想你是以下三种人中的至少一种...
3 年前
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2014年8月移动APP排行榜TOP100
3 年前
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腾讯:手游用户动作已超卡牌,塔防射击潜力大
行业内有些事情你不得不服腾讯,在很多CP、发行商还在“盲人摸象”、热炒IP的阶段...
3 年前
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为什么韩国游戏产业开始效仿中国市场?
随着中国手游行业的不断发展,目前中国手游市场规模已经反超韩国。中国市场庞大的资金...
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2014年移动应用在App Store优化的五大谬论
App是一个非常大的业务。根据华尔街日报报道,App销售达到250亿美元。这还不...
3 年前
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亚马逊中国重启 appstore:不仅仅是一个分发渠道
由于种种特殊原因,中国 Android 应用生态呈现出与海外迥然不同的发展态势:...
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研运并行+精品化策略 开辟手游新蓝海
无可争议,整个手游市场目前是红海一片,无论是开发商、发行商还是平台渠道,整个产业...
3 年前
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游戏术语扫盲贴
以下是笔者的关于游戏的术语的扫盲,供游戏圈们的小白一起学习科普以下。 1,RP...
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中国出海秀:东南亚市场中的那些中国产品
本周,众观中国移动游戏公司在东南亚表现,最大的赢家分别是昆仑、Efun和IGG。...
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