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“打企鹅”背后:H5游戏是赚钱还是累积用户
最近,微信朋友圈的主角是一只倒霉的企鹅,站在一块冰山上欲往下跳,而来自地球另一端...
3 年前
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腾讯陈磊:3-5个人做不好的事,30-50人做更烂
我在谷歌互联网公司工作的时候,第一次听说了云计算。按照现在的概念,那时候我就在做...
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微信游戏收入增长放缓 腾讯拿什么支撑股价?
当作为“移动互联网船票”的微信,对其最主要的收入来源—游戏踩刹车,腾讯的市梦率将...
3 年前
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腾讯是这样利用游戏大数据的
迄今为止,大数据已经成为了热门话题,但腾讯公司在公开场合很少提大数据,不是因为数...
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未来几年最有潜力成为科技巨头的印度企业Top
腾讯科技发布了《印度移动互联网生态报告》。通过报告发现,如今的印度就像是五年前的...
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手游渠道出现三大变量
“过去是缺好IP,现在是缺精品,市场虽然在高速增长,但是没有扛鼎的作品支撑,今年...
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游戏开发者该如何进行自我推广
不久前,你们关于游戏开发者的定义是根据一个关键的特征:执念。招聘公告致力于寻找那...
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网易Q2游戏收入23.36亿 占总收入79%
(记者 赵玥)网易2014Q2财报显示,公司Q2在线游戏收入23.36亿元人民币...
3 年前
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大屏iPhone的开发将加速单手游戏消亡
新一代iPhone将有两种屏幕尺寸,其中一款很可能采用5.5英寸屏幕。以前我们用...
3 年前
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百度移动游戏Q2数据:卡牌、RPG、休闲魅力不减
近日,百度移动游戏正式发布2014年Q2数据报告,全景展现了从平台上线新游类型分...
3 年前
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教训:互联网创业必须避免的八大误区
注:本文来自腾讯科技所编著的《教训:互联网创业必须避免的八大误区》,书中较为接地...
3 年前
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被YY出来的“印度移动互联网热”
一夜之间,中国的移动互联网观察者们“目光如炬”地发现了一个新的金矿——印度。扎堆...
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