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机遇与挑战并存 重度手游如何更好发展?
近两年来,手游行业发展呈现“大家欢喜”的状态,玩家需求得到满足,商家票子大丰收。...
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你不知道的手游媒体
2013年手游市场规模最终超过了110亿,随着手游行业的迅猛发展,也引出了多家手...
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联通肖阳:沃商店游戏发展状况及运营建议
中国联通沃商店高级总监肖阳在TFC大会上透露数据:沃商店平台用户超过1个亿,每天...
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百度整合多酷游戏和91游戏 建手游团队
3月24日消息,百度副总裁张东晨今日正式对外公布百度多酷游戏业务和百度91无线游...
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中日美韩IOS免费榜调查:“鸟热”过后玩什么
市场的特性之一是“喜新厌旧”,在游戏市场上同样如此。虽然阮哈东(Dong Ngu...
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手游不赚钱?谈谈下一代手游商业模式
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著名三消游戏《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)开发商King预...
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换个思路 中国手游厂商是否该考虑下WP ?
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大数据的局限下的游戏
游戏行业与传统行业有一个显著的不同点:可以通过大数据来提升正在设计或开发中游...
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