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腾讯成应用分发市场变数 游戏分发是王道
2013年国内移动应用市场可谓风起云涌,亮点十足。百度19亿美金全资收购91,折...
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2013年国内游戏业大数字 游戏并购超194亿
2013年20家A股上市公司发起22次游戏并购 耗资194.69亿元 今年以...
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微信张小龙:优秀的产品经理难以复制
作者曹国钧 张小龙日前接受了《腾讯月刊》的专访,“跳出微信看精品”,分享...
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太极助手越狱风波之后 手游产业链更加稳定
iOS7的完美越狱已经推出有一周的时间,除去风口浪尖的太极助手外,其他平台如91...
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Game Donga评选:2013年韩国手游业10大新闻
文/조광민;译/Lyn 不知不...
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虚拟运营商牌照细则曝光:每家限定经营区域
日前工信部发放首批虚拟运营商牌照后,根据透露的细节,这些虚拟运营商并非可以任意...
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2014年韩国手游业激战预告 RPG游戏比重上升
去年因Kakao talk游戏引起的手游市场极速扩张,经过今年的发展,明年的竞争...
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手游中小团队别只盯着网络游戏
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苹果iOS 7蚕食iOS份额 两周时间上升至78%
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游戏业扶持政策明年或密集出台 行业春天?
2013年,中国游戏产业继续保持快速增长,整个游戏市场出现端游、页游、移动游戏...
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