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观点:20年内游戏将和电视一样重要
最近,来自广告公司NativeX的Michal Pilawski和...
3 年前
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周鸿祎的三个“不敢”:不敢把自己当成巨头
导读:目前,360可以享受这一市场了——市场覆盖率近90%,为超过7亿互联网用户...
3 年前
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运营干货
垃圾短信前3季帮三大运营商牟利数十亿
仅前三季度就帮三大运营商牟利数十亿 垃圾短信屡治不绝自有“安身术” “我每天至...
3 年前
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手游与页游用户消费习惯调查 付费比为1:37
分析公司Playnomics最新一季的玩家参与研究显示,尽管移动设备上的社交游戏...
3 年前
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传统企业涉足手游 能否突破手游同质化标签?
手游如今实在是太火了,不和手游搭点边出门都不好意思跟人搭话。当然,这只是一句笑话...
3 年前
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手游单机游戏叫好不叫座 开发商陷新手村困境
光阴荏苒,一转眼已经是2013年的年尾。从本周开始,葡萄君会对2013年的手游行...
3 年前
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运营干货
腾讯牛成河 《天天飞车》秘密上线问鼎榜首
默默无闻的,腾讯移动游戏平台的新品《天天飞车》悄悄地在苹果平台上线了...
3 年前
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解析韩国手游大举进军中国市场
韩国是世界公认的游戏大国,尤其在网游时代,韩国可以说在很长一段时间内独领风骚。虽...
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微信支付的忧与愁
如果说支付宝是通过线上连接隔海相望的买家和卖家交易连通桥梁,那微信支付就是交...
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运营干货
那些重度页游大作的ARPU
37WAN副总裁黄小娴近日做了主题为《页游、手游之于重度》的演讲,而黄小娴的演讲...
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运营干货
游戏的影响力远远超过孩子
相比移动设备和手柄游戏,老年玩家更喜欢电脑游戏 休闲网络和社交游戏给视频游戏...
3 年前
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运营干货
流水千万到手百万,开发商该何去何从?
2013年,国内手游行业迎来爆发式增长的一年,手游超过端游、页游,在短时间内...
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