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页游市场的淘汰论
在《端游的末日和涅槃》一文中,我称端游行业在应对移动浪潮时选择“页游”作为出...
3 年前
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微软收购诺基亚手机业务获美司法部无条件批准
美国司法部日前无条件批准了微软72亿美元收购诺基亚手机业务的交易。美国司法部不加...
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业内交流:资本降温,手游概念股怎么玩?
上周周末,证监会同时推出股市四大新政。今天,也就是文件公布后的第一个交易日,市场...
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游戏机市场能否迎来“第二春”
已经淡出人们视野一段时间的游戏机市场又重新被关注起来。近日,索尼、微软两大巨头纷...
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国产手游创新之路:玩法类型是关键
国内手游市场同质化问题,已经成为一个被说烂了的问题,包括题材同质化,玩法同质化,...
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从《蜡笔小新》授权看日本动漫IP市场
日本动漫行业2012年度总收入1兆3393亿日元。2012年日本动画的销售总额为...
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Q3百度移动互联网发展趋势报告
2013年Q3百度移动互联网发展趋势报告要点: 1.安卓日活跃用户2.7亿,三...
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手游圈的乱象和思考
2013年,是手游业疯狂的一年,本文写在接近年尾的时候,是因为在很多人认为明年疯...
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移动平台之战胜负已分:安卓战胜iOS
近日在其举办的 IGNITION 大会上发布了名为《2013:数字未来》的幻灯片...
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社交app富人的玩艺,土豪的游戏
晚上搭车回家路上,习惯性打开app store查看一下当日精选应用以及排行榜。社...
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资本市场降温 手游明年玩什么?
今年以来资本市场爆炒手游概念,或将告一段落。 自传媒板块在2012年底点...
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360三千万入股日本手游公司KLab 将获产品代理权
60花费约3530万人民币入股日本手游公司KLab,占其总数的2.56%。 日本...
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