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运营干货
买量
大厂动态
Q1手游买量市场报告:网易投放29款游戏居首
App Growing以第一季度追踪到游戏广告投放数据为依据,发布《2018年Q...
3 年前
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大厂动态
2017年买量游戏年度白皮书:单用户成本超过300元
刚刚结束的2017年,作为游戏行业买量竞争升级的一年,广告主纷纷表示压力山大,用...
3 年前
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广告文案
看了100个抖音游戏视频后,我总结了6点短视频买量思路
随着抖音在短时间内的快速崛起,越来越多的人开始将目光投向了“短视频”这个巨大的风...
3 年前
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运营干货
5月买量报告:手游买量占比缩减8.1%,仙侠爆发传奇式微
作者:龙之心 来源:游戏葡萄(ID:youxiputao) 本文为作者授权微推客...
3 年前
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运营干货
4月手游行业买量市场洞察:网易新游《第五人格》强势抢量
App Growing以2018年4月1日-4月30日期间所追踪到的...
3 年前
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运营干货
广告投放还可以掌握到……
广告投放不仅仅就是广告优化而已,本身这项工作如果延申开来不仅仅对优化师本身有提升...
3 年前
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运营干货
梦华录成吸金王:广告主投500万排不上队,腾讯视频赢麻了
现象级爆款电视剧《梦华录》,为腾讯视频扳回了一局。 6月开播之初,...
3 年前
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产品运营
30%分享+500%裂变回流:小游戏提私域活跃的实战策略
一款畜牧游戏,为什么会在游戏本身没有任何技术异常的情况下,出现用户在第10次喂饲...
3 年前
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