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游戏的感觉:“最优实现”or“最优体验”的权衡
昨晚洗澡时候一直在想晚上最后和J哥讨论的,关于配合SM BOSS调整所要做的新机...
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开发一款成功的手游的5个技巧?
导语:开发出一款成功的移动应用或游戏没有神奇的公式,但是这五个技巧可以帮助开发者...
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印度手游排行榜:板球运动题材占主导地位
说到印度大家都会联想到什么呢?是经济急速增长?是人口大国?是宝莱坞?还是印度F4...
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90后社交需求深度调查
浓缩观点 移动互联网创业者最不该忽视的群体就是九零后,90后人群在网络环境中...
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奇虎360推出移动搜索独立APP“360搜索”
360搜索内置了语音搜索、一键设置等功能。支持应用内搜索,支持应用资源直接下载,...
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“只能被模仿,不会被超越”,国内开发商应走创新之道
“不想当将军的士兵,不是好士兵。”当年拿破仑这么说,乃是为提升军队士气,但若换做...
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腾讯微信游戏发力之后的appstore市场
自腾讯微信游戏去年年中发力以来,2014年的手游市场已能感觉到微信游戏对整个市场...
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官方确认:阿里巴巴入股恒大足球!
今天上午有消息称阿里巴巴已经与恒大达成协议,阿里将向恒大方面支付12亿元,用以购...
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腾讯手游之路:一张图让你了解企鹅帝国
腾讯手游很赚钱,用户多就是好办事,已经是众所周知的事实。但在看到确切数据之前,你...
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豌豆荚产品设计师:为什么要推出游戏社区?
注:这是网友在知乎上的提问,原问题是:豌豆荚为什么要推出游戏社区?是否能做得起来...
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浅谈策划的“落地思维”
很早就想写这么一篇文章了,但自己精神上的懒惰和一些客观原因,一直没有动笔。最近又...
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产品设计背后的马斯洛需求层次
任何一款产品若要深入人心,必要深谙人性。需要区分清楚人类表面需求及潜在需求。只有...
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