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画面党大行其道 手游美术外包或成趋势
随着智能手机的不断发展,人们开始习惯在地铁中、公交上掏出手机晚上两把游戏,而在游...
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调查:市场营销占手游收入25%-60%
记得从去年就有人说手游平台的竞争加剧导致开发商面临的曝光率问题越来月严重,因此研...
4 年前
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动作类游戏的音效设计之道
本文作者是绯雨音乐音效设计总监韩鹏飞,负责《时空猎人》《魂斗士》《神魔》等游...
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AppStore基础知识大全
本文专为微推客新手频道新手教程整理!AppStore排行榜基础知识:AppSto...
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调查显示韩国手游玩家通过玩游戏发泄的占82%
根据调查显示,韩国游戏玩家最根本目的是“发泄”日常生活产生的情绪,而日本玩家则是...
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《纪念碑谷》总监:不让玩家逗留太久
来自开发商Ustwo的著名创意益智游戏《纪念碑谷》截至目前已经获得超过100万英...
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从张志东自曝看QQ经历的三次升维
互联网战场的本质就是升维和降维。为什么腾讯能从一个非主流的IM到一个1400亿美...
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手机游戏每用户获取成本CPA的那点事儿
对于手游商而言,有奶就是娘这句话永远不会过时,渠道之所以强势也就是在于它们能够给...
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MediaBrix:手游广告参与度超90%的秘密
想像一下,当你马上就要阻止又一个僵尸远离你的大门,一个可乐的广告跳出告诉你喝它可...
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《啪啪三国》创始人:从找工作到亿万富翁用了24个月
24个月前决定不再找工作24个月前,在华东师范大学对面,魏坤、王伟峰和李彬决定在...
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游戏包体越大 用户量就越少
相信手游开发商们都知道,包体越大,对于一些用户来说就越有门槛,但是,手游包体大小...
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iOS 7.1.2发布 修复邮件附件加密问题
北京时间7月1日凌晨消息,今天苹果公司正式发布iOS 7.1.2正式版(版本号 ...
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