触控科技因为iOS上一款《捕鱼达人》游戏而赚钱、驰名。目前该游戏已经有1.7亿以上的装机,1.3亿激活。《捕鱼达人2》登陆Android后,也获得不菲收入,据其透露,11月份单产品仅国内收入规模会超过1300万元人民币。
作为拥有月收入千万级别的Android游戏的公司,触控科技拥有不少Android游戏开发方面的经验。陈昊芝在搜狐IT写了一篇文章对此进行了分享,其中第一部分就是讲,怎么去区别Android的几大渠道,它们各自有什么特点与意义:
第一级是Google Play即平台级市场这个市场虽然在国内不提供支付,但在全球是具有巨大影响的。Amazon的应用市场虽然看起来很美,但目前我们感觉远小于Google play。
第二级是运营商市场无论中国移动游戏基地、MM市场、中国电信爱游戏、还有联通的游戏平台,都是坐拥数以亿计的Android用户和潜在用户的。中国智能机最大的销售渠道是运营商合约机市场。而运营商最大的能力是多年来增值业务积累下来的技术支撑、计费效率和用户管理、拉动、覆盖能力。关注CocoaChina开发者大会的同志应该记得,我在2012年3月份曾经说过,如果2012年下半年移动运营商开放对于Android市场的计费支持,则这个市场会迎来曙光。2012年9月份我们开发者会我又提及,2013年运营商会在全部Android市场手机游戏收入规模中占到30%。目前看,我们还是确信的。
第三级是厂商预装市场虽然在厂商包括三星、SONY、联想、中兴、华为也包括酷派、OPPO、金立、小米等预装是一个漫长和复杂的工作,但过去的6个月里面,能明确感受到,厂商预装越来越明显的规模优势。最近3个月,厂商自己的第三方应用市场也开始发力上量。《捕鱼达人》仅预装规模2012年就超过5000万台。
第四级才是第三方应用市场我之前给过一个数据,目前国内分发规模最大的是360,而QQ无线、91、UC、百度、安智、悠悠村、应用汇、当乐等也都能够提供不错的规模和相当稳定的下载来源。我们对接的第三方市场总数超过290个。的确悲剧,因为分渠道提供包、嵌入SDK就是一个复杂的工作。但,其实靠系统是可以自己跑出来的,并不是完全靠人力驱动。
要了解陈昊芝对设备适配、付费、推广和结算等其他角度的分享,请看全文。
鸟哥观点:他是站在自己产品角度讲的,他们是游戏,并面向国际市场,所以不可以照搬不能全信。选择性吸取养分,结合自己的产品和目标市场制定符合自己的策略。
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