上线一个月的相关数据
作为一款独立游戏,上线一个月活跃用户数量已经上万,同时获得苹果大大的推荐,对于kidbear工作室也是一个大大的鼓励,值得说明一下的是,目前我们工作室没有于该游戏中获得一分钱的收入,目前游戏仍然处于完全免费的状态。
《拯救小三》获得苹果桌面游戏和智力游戏的精品推荐:感谢苹果大大给我们的鼓励。
《拯救小三》相关数据
桌面游戏iphone版:
桌面游戏Ipad版:
干货:如何0成本获得苹果推荐?
废话不多说:苹果编辑推荐游戏是有一定标准的,这个标准又很难把握,和中彩票差不多的,但是有些东西做好是很有可能获得苹果编辑推荐
第一点:游戏品质要高
即使是山寨游戏也有品质高低,苹果本身是期待自己平台有更多样化更细分的市场,所以并不是很反对山寨游戏,《拯救小三》于游戏设计阶段就对品质做了门槛标准,就是超越市场上90%的同类产品。
从游戏性上:我们团队对游戏的操作感做了很大的优化,突出了游戏数字元素合成时的策略感与操作控制性,对算法进行了多次优化,力求达到一个简单体验但是达到高分有难度的一个算法控制。
从游戏美术上:游戏美术以简约素雅为主要风格,使用搭配合理的数字表情做情感化的表达,给玩家传递轻松快乐的情感,让玩家游戏中对数字元素产生情感交互,哪怕玩家本身是没有意识到的,但是玩《拯救小三》要比原作《Threes》要更加休闲轻松。PS:像原作致敬,感谢原作团队对山寨团队的鼓励和宽容。
从游戏音效上:游戏音效力求给玩家一种轻松的体验,无论是从背景音效和每个元素的发声音效都做了几个版本的优化,每个元素的多种音效另整个游戏的核心元素活了过来,是非常重要的情感体验的表达
第二点:游戏用户评价要好
拯救小三游戏用户评价几乎全部是5星状态,保证评价要好的基础是优秀的品质,同时评星的触发点也是一个很重要的元素,拯救小三评星触发条件进行多次调整优化,能够保证不中断玩家体验的情况下乐于给游戏进行评星分享,这是游戏获得良好评星的条件。
第三点:游戏自然增长要稳定升高
没有推广的游戏只能依靠玩家的口碑营销,想要塑造口碑营销的环境必须找到以下几个点:
➢口碑传播的平台:我们的选择是海外:facebook 国内:微信平台,测试效果微信平台口碑传播的转化率很高;
➢让玩家乐于分享:我们对玩家分享的条件与文案进行了多次优化,最终达到了一个既不中断玩家游戏体验,又让玩家比较乐于分享的状态进行分享,不同游戏需要找到不同的分享平衡点,这点是非常重要的;
最终想要免费获得苹果推荐,是游戏品质要高,而且要找到用户的G点,让用户帮忙去推广游戏,最终反应到苹果编辑的感觉就是用户很喜欢这款游戏,他们会考虑放到精品推荐上。
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