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App Annie 预计,到 2020 年底,消费者在移动游戏中的支出将超过 1000 亿美元,游戏无疑是移动经济中竞争最为激烈的领域。但是,应用商店中游戏的分类数据非常有限,如果发行商希望打造成功的游戏,通常需要花费大量资源创建自己的内部分类法,来为关键决策提供依据,且需要长期维护。App Annie 最新发布了游戏分类分析产品 Game IQ,构建了一个全新的框架来理解全球游戏市场,并提供了一个可定制的、敏捷的市场变化视图。

Game IQ 分类法: 可根据受众,类别,子类别和标签,如 IP, 艺术风格,设定,变现方式等对移动游戏进行分析。

Game IQ 结合了全面的游戏分类法和行业领先的市场估算功能,实现游戏数据分析自动化,提供即用型报告,从而帮助游戏开发人员、营销专业人员和分析师简化分析流程并更快地做出重要决策。

例如,我们都知道硬核游戏的吸金能力最强,但是究竟是哪些内购模式驱动了玩家付费?通过 Game IQ(下图)可以看到,扭蛋/开箱在全球各个市场都是最常见的变现方式,新手礼包、VIP、皮肤则是在中国大陆市场尤其受欢迎。除了内购,广告正在美国、巴西、英国等市场为游戏发行商贡献收入。

再例如,众所周知,超休闲游戏是近年来的大热门,但应用商店并没有“超休闲”这个细分品类,游戏厂商很难得知超休闲游戏的精确市场份额,及其在各个市场的不同表现这个问题可以通过 Game IQ 轻松解决。2020 年上半年,超休闲游戏的下载量占休闲游戏下载量的 30% 以上,下载量达到 50 亿次,与两年前同期相比增长了近 5 倍。无论从下载量还是收入角度,美国都是超休闲游戏份额最大的市场,收入份额更是高达 40%。

更多关于 Game IQ 的强大功能,尽在 App Annie 最新报告《Game IQ:游戏分类的新标准》,包括

  • 根据市场份额、使用时长和用户支出来区分游戏类别和子类别,帮助您的团队作出关键的商业决策,从而发现增长机会;
  • 了解游戏玩家的偏好,其中包括:游戏功能、主题/设定、艺术风格、变现方式等等;
  • 了解世界各地不同游戏类别的表现,并找出最具增长潜力的热门市场。

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