这篇文章是移动端设计规范系列中的一个分类,即操作类。
整个系列的设计规范偏交互方向,主要是讲解组件控件的定义、用途和使用说明,帮助读者快速了解移动端组件的类型和使用规范。
iOS和Android官方设计指南是按照组件的属性进行讲解,但是设计师在实际设计过程中,按照组件控件的功能纬度来讲解更贴合设计师使用场景。例如在设计导航类时,只需要看看现有所有导航类的组件有哪些,找到适合产品业务的组件,即可直接使用。
本系列按照组件控件的功能用途进行划分,移动端设计规范一共含有7大类,分别为:UI栏类、导航类、加载类、缺省类、提示类、表单类和操作类。
本篇文章讲解操作类,一共包含6个,分别为:底部操作列表(action sheet)、底部动作条(bottom sheets)、日期时间选择器(date picker)、选择器(picker)、按钮(button)、编辑菜单(edit menu)和菜单(menu)。



底部操作列表(action sheet)

定义:
与用户触发的操作直接相关的一系列选项功能。
用途:
底部操作列表,是当用户激发一个操作的时候,出现的浮层面板。“使用操作列表让用户可以开始一个新任务或者对破坏性操作(例如:删除、退出登录等)进行二次确认。”
使用说明:
1.点击遮罩,底部操作列表消失。
2.底部操作列表可以显示说明,作为对当前操作项的说明。
3.底部操作列表可以只展示操作选项,这样的底部操作列表更加简洁易读。
4.对于删除,退出等需要警示性的操作,可以通过红色文字来展示。
样式:

举例:

在iOS原生邮箱,用户在读邮件时,点击底部的工具栏中的回复/转发,则出现一系列选项功能,用户通过点击选择选项功能开始一个新任务。
iOS原生相册当用户删除照片时,出现底部操作列表让用户确认,同时删除照片文字变红,凸显这是一个危险操作。

底部动作条(bottom sheets)

定义:
一个从屏幕底部边缘向上滑出的一个面板,使用这种方式向用户呈现一组功能。
用途:
底部动作条(Bottom Sheets)提供三个或三个以上的操作需要提供给用户选择,并且不需要对操作有额外解释的情景
根据上一步的内容,向用户展示用户上一步的操作之后能够继续操作的内容,并提供模态的选择。
使用说明:
1.如果只有两个或者更少的操作,或者需要详加描述的,可以考虑使用菜单(Menu)或者对话框替代。底部动作条可以是列表样式的也可以是宫格样式。
2.显示底部动作条的时候,动画应该从屏幕底部边缘向上展开。点击其他区域会使得底部动作条伴随下滑的动画关闭掉。如果这个窗口包含的操作超出了默认的显示区域,这个窗口需要可以滑动。
3.在一个标准的列表样式的底部动作条(Bottom Sheets)中,每一个操作应该有一句描述和一个左对齐的icon。如果需要的话,也可以使用分隔符对这些操作进行逻辑分组,也可以为分组添加标题或者副标题。一个可以滚动的宫格样式的底部动作条,可以用来包含标准的分享操作。
样式:

举例:
底部动作条多使用于遵循Material Design,如下图谷歌官方给出的实例说明。

日期时间选择(date picker)

定义:

通过滑动来选择日期和时间。选择器的承载信息很大,可以承载很多很多的选项。
用途:
在选择器面板中可以来回选择,如果选择错误的话可以快速调整。
使用说明:
1.选择器一般位于底部,或者位于选项列表的下面(如iOS原生日历)
2.同一个竖直方向的选项属性相同
样式:

举例:
微信公众平台小程序选择查看时间范围时,展示出来就是日期选择组件。iOS原生提醒事项设置日期和时间时会出现日期时间选择器

选择器(picker)

定义:

通过底部面板从众多选项中选择一个选项。
用途:
在底部面板中可以来回选择,如果选择错误可以快速调整。
使用说明:
1.各个选项通常是并列关系。
2.对于已选择的选项,会有选中标记作为区分。
样式:

举例:
例如一些app在编辑基本信息时,进行性别选择,出现选择器。

按钮(button)

定义:
由文字、背景色块或图标等组成,按钮告知用户按下按钮后将进行的操作,我们可以把按钮理解为一个操作的触发器。
用途:
1.执行对象为一个流程对象
2.操作按钮
使用说明:
1.按照操作重要程度来分:主操作按钮 > 次要操作按钮  > 文字按钮
2.按钮存在三态:noraml、press(click)、disable。
样式:

举例:
猫眼登陆时,获取短信验证码和密码登陆,一个是主按钮,一个是文字按钮,两个按钮通过大小和视觉对比表达,让用户知道当前主要流程操作是通过获取短信验证码进行登陆。

编辑菜单(edit menu)

定义:
用户通过长按能呼出一个编辑菜单来完成诸如在文本视图、网页或者图片中的剪贴、复制、以及其他一系列的选择操作。
用途:
将一系列操作隐藏,只能通过手势呼出,这样的好处是编辑菜单不占据当前展示界面的空间,适合非高频且操作选项比较多的使用场景。
使用说明:
用户通过长按呼出编辑菜单,对长按的信息进行特定的选择操作。
样式:

举例:

微信,如果用户对微信对话信息进行复制、转发、收藏等操作,可通过长按呼出编辑菜单。

菜单(menu)

定义:

菜单是临时的一张纸(paper),由按钮(button)、动作(action)、点(pointer)或者包含至少两个菜单项的其他控件触发。
每一个菜单项是一个离散(不连续)的选项或者动作。
用途:
将一系列操作隐藏,只能通过手势呼出,这样的好处是菜单不占据当前展示界面的空间,适合非高频且操作选项比较多的使用场景,类比编辑菜单。
使用说明:
1.菜单出现在所有的应用内部的UI元素之上。通过点击菜单以外的部分或者点击触发按钮,可以让菜单消失。通常,选中一个菜单项后菜单也会消失。
2.一个特例是当菜单允许多选时,比如使用复选标记。
3.当有的选项不可用时,应该置灰处理,而不是移除它们,这样可以让用户知道在正确条件下它们是存在的。
样式:

举例:
例如微信,长按好友对话列表,则出现菜单,用户可对长按的对话列表进行特定的操作。

以上就是关于移动端设计规范系列之操作类的内容,感谢阅读。


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