

1 目标的确定性

2 结果的忍受度
一个按钮的颜色,一个动效,一张示例图等,这些如果用不同的方案,可能体验上有一些差异,但用户能忍受,大不了抱怨两句。
如果是盖楼,如果是高铁,如果是飞机制造等。这些产品,如果出一点问题,比如楼房下沉,比如铁轨变形,比如飞机机翼有问题等,这些能容忍吗?答案是丝毫不能容忍的。

3 迭代的频繁度

4 目标用户的数量级
小结一下。
是使用“快速迭代”还是“一次性把事情做对”迭代策略,要依据以下情况而定。
1)目标的确定性。对目标不确定的产品,用“快速迭代”策略;对目标确定的产品,用“一次性把事情做对”策略。
2)结果的忍受度。对结果忍受度高的产品,用“快速迭代”策略;对结果忍受度低的产品,用“一次性把事情做对”策略。


声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)