从这个思路出发,可以衍生出很多处理问题的方法。比方说绘制用户体验地图、电话调研、用户走访等等各种方法的实施,归根结底,都是想了解用户想要什么,以及遇到了哪些问题。
言归正传,这个思路,怎样运用到解决平时工作中的需求?
最快捷的法子是,沿着用户的使用路径去走一遍,看看他在使用过程中,遇到什么问题,以及怎么解决。
案例一:
岗位描述:
作为体验设计师,你对于主流产品的交互模式了然于心,并且有很强的逻辑性和同理心,善于归纳用户与产品交互的各种路径。
你将会负责
– 参与需求的前期探讨,用户调研,数据分析,和产品经理一起描述用户故事,归纳需求范围
– 组织组内设计师一起头脑风暴,通过多种设计方法描绘用户使用路径
– 在项目的不同阶段产出适合的原型验证设计想法,如纸上原型、WireFlow、低保真原型、高保真可交互原型等
– 理智清晰的向合作伙伴讲述产品设计思路,完整无漏洞
岗位要求:
这些,对你来说只是起点
– 注重用户体验,设计驱动,站在用户角度解决产品中的使用问题
– 知识面广,逻辑清晰,眼界开阔,举一反三
– 具有良好的设计品味,具有一眼判断好设计的能力
– 不断观察、吸收和总结设计领域的最新技巧、趋势、思维并乐于向大家分享
这些,会使我们眼前一亮
– 工具控,善于发现好工具用以解决工作或生活中的效率问题,或有过工具类产品设计经验
– 善于创造,有自己的产品想法有为之付诸实践的项目
– 坚持设计类文章的写作或拥有自己的设计类专栏
– 对敏捷研发、项目管理方法论有了解或接触过,使用过相关产品并有意愿改进类似工具的使用体验

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