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你接到一个需求的,立刻去想怎么解决这个问题,想的差不多就开始画原型,很快就画好原型拿给领导看,领导劈头盖脸的指出一系列的问题。
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经过几轮的修改,终于进入需求评审阶段,在需求评审会议上,方案被研发、运营挑战,直接在评审会议上开撕,一个需求评审会议,要进行 1-2 个小时,最终还要进行二次评审。
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上线之后,业务方反馈说,其实这个和他们想要的,还是有一些差距的。你感觉心好累,不被理解。
需求分析
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这个需要要解决什么问题 -
解决之后,能给你们带来什么价值 -
如果不处理,那会有什么影响?
”
手绘线框图
做这件事的目的是整理这个需求有哪些功能模块,以及模块之间的关联,产出物可以是纸上涂鸦。这时候要做的事情:
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是拿上手绘图,去找研发负责人,讨论一下方案的可行性,避免踩不懂技术的坑。
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同时也让研发同学参与进来,知道接下来产品要做什么事情,解决什么问题。

结构图整理
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新「用户登录」,支持微信账号登录即注册。 -
「新老用户关联」,解决「老用户」用微信账号登录后,与原来账号绑定或解绑问题; -
涉及到「修改密码」模块优化:要关注只有微信登录的用户,是无法修改密码的; -
原来账号系统中,支持手机验证码登录模式有安全漏洞,增加「手机号码注册限流」。

流程图
目的要定义角色,在核心功能模块的逻辑规则、分支条件和最终结果。也防止我们遗漏场景。这时候可以做两件事:
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拿着流程图,找你 leader 讲一下,看下流程有没有问题;如果业务比较复杂,可以和需求方沟通下,看有没有需求遗漏;
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和研发同学提前沟通下,让研发同学也了解整个模块的流程是什么。
举个例子:
流程图
拿着流程图,找你 leader 讲一下,看下流程有没有问题;如果业务比较复杂,可以和需求方沟通下,看有没有需求遗漏;
和研发同学提前沟通下,让研发同学也了解整个模块的流程是什么。

结构图细化
结构图细化

原型交互设计
以上 5 步完成之后,那产品 80%的思考已经完成。可以根据团队习惯,确定交互的细致程度,如要求高保真原型,那就把交互做的更完善一些,有交互的地方做好标记,有逻辑的地方标明规则。这里不讨论如何画交互原型,如果有需要,可以留言沟通。
原型交互设计
需求文档
需求文档
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首先是按模块写文档,要明确每个模块的背景和定义,
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当需求较多(超过 3 个)时,要标注优先级(P0、P1、P2),确保核心功能优先处理。
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注意不要造名词,同一个内容前后保持一致。
需求评审
需求评审
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需求文档提前 1 天发给团队中的小伙伴,让大家提前了解下需求情况。 -
正式的需求评审会议上,先讲和大家同步,这次需求,我们为什么要做这个需求,解决了什么问题;更高阶一点的可以讲此次需求,能给业务或团队带来了什么价值。 -
要先讲结构图和流程图,这两个讲解完毕,团队小伙伴们基本上了解此次需求的重点是什么了,然后着重讲一下逻辑判断。 -
最后,要有一个时间计划表,然后团队小伙伴填写,确保团队合作的节奏,如果有 deadline,团队小伙伴会更合理安排时间。

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