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TCC 情报局的 第 22 篇 干货分享
2021 年的 第 10 篇
TCC 推荐:大家好,这里是 TCC 翻译情报局,我是李泽慧。提及移动设计原则你会想到哪些?或许你还没有对其进行清晰地梳理,但它们一直在潜移默化地影响着你,早已深入你的设计思维。例如对用户行动点的布局、特殊场景的包容、异常状态的反馈等。我们总希望通过良好的设计与用户友好交流,虽然很多时候这些仅存于瞬间感知。因此,让移动用户在很多方面拥有PC端的流畅和高效体验,以及克服种种“不理想”状况,是一个很棒的设计挑战。当然,错误是不可避免的,我们需要做的是错误预防,而非错误处理,毕竟错误一旦发生,用户可能不会选择抱怨,而是直接离开。

我的移动设计经验
原则 #1:力求极简
案例一:Instapaper

案例二:Behance

原则 #2:重要的元素置于底部或中心


案例一:Audible

案例二:Fitbit

原则 #3:减少输入
-
对于可以自动填充的内容,提供自动填充设计 -
当用户开始键入或输入搜索词后,给出合理的建议 -
允许用户选择类别或以其它方式筛选内容 -
使用 日期选择器 代替手动输入
案例:Eventbrite

原则 #4:增加控件操作区域
案例:Meetup

原则 #5:优先考虑易读性
案例:Medium.com

原则 #6:及时且正向的反馈
案例:Duolingo

原则 #7:轻松从错误中恢复
案例一:Google Sheets

案例二:Airmail

总结


如何做好用户体验项目?从一个好计划开始
如何建立设计系统
如何把握不同层级用户的需求:回归本质,打磨信息架构
关于协作,国外设计大神是这么的思考的
这份医疗保健类 APP 设计的 12 个要点,我先收藏了
TCC 视野|2021 年用户体验设计趋势分析
设计新趋势「玻璃拟态」到底是什么?如何制作实现该效果?
Figma vs. Adobe XD:下一代设计工具,何必是Sketch


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