前两天一个读者问我,如何平衡游戏和学习之间的关系?我说,你玩游戏不要只当作是娱乐,把它当作你洞察人生的一堂课。



我读书的时候是一个狂热的电子游戏爱好者。


那个时候大学课程少,我几乎天天都在网吧或寝室里和同学一起打游戏。而我好胜心又特别强,所以对竞技游戏情有独钟。从高中时期的魔兽争霸,CS,到上了大学打真三国无双,Dota. 我每一个游戏都打到精通,打到几乎全校无敌手。


很多人,不管男生和女生,你们在读书的时候周围一定有像我这样的人。


但今天我不是来回忆过去的热血青春,而是聊聊我通过打游戏,学到的一些东西。


电子游戏其实很有意思,在我看来它远远不止是娱乐那么简单。因为游戏也是需要人来玩。而有人的地方,就有江湖。游戏中形形**的玩家,构成了一个个小社会,无论你是20个人下副本也好,你是5v5也好,你是单挑也好,通过游戏你总能看出一点人性的东西。而我觉得这,才是游戏最有意思得地方。


我上大学时玩儿真三国无双,这是一个5v5的竞技游戏,Dota的中国版。没玩过的人可以想像成类似5对5的篮球比赛,玩法是通过团队配合击毁对方的主基地。那个时候带我入门的是一个高中的朋友,叫W. 他是一个很厉害的高手 ,有精湛的操作,神奇的意识,强大的大局观。有他带领,我比初学者更快地掌握了这个游戏的诸多技巧秘诀。


然而他有一个最大的缺点,太自负。


W是一个好胜心很强的人,加上他自己本身就有精湛的实力,因此很看不惯那些不如他的人。尤其是在某些关键时刻,因为队友一个小失误而导致大家团灭的时候,他会破口大骂。


因此和他一起打游戏,虽然能更快地学到知识和技巧,但也承受着莫大的压力。这种情况,很像后来我刚开始工作时遇到的老板,这是后话。




像W这样的人,现实生活中其实有很多。他们通常天赋异禀,超乎常人,但是不懂如何与人相处。三国无双或者Dota是集体性很强的游戏,就像在工作中做一个项目,不可能依靠一个人的力量完成,最终还是需要靠团队配合。个人的力量终究有限,一个诸葛亮也顶不过三个臭皮匠。像每次和W一起打比赛,虽然他一个人傲视全场,但完全不顾队友死活,经常做出不冷静的举动,最后导致大家团灭。虽然我们对手那5个人,每个人的实力可能连W的五分之一都不到,但是他们互相的配合牵制把我们打得落花流水。


这个道理可以放大到生活中的各个方面。一场球赛,一次比稿,一场谈判,一个项目的攻坚,凡是需要团队完成的事情,良好的配合永远比单刀赴会要有效的多。我们可以在电影里崇拜英雄,但是在现实中我们只崇拜合作。很多时候,情商比智商重要。


而Y是一个和W完全相反的人。Y也是经常和我以及W打游戏的人,他在现实生活中是一个很随和的人,经常站在别人的角度去考虑问题,不爱出风头,团队为大。和Y在一起打游戏让我觉得很舒服,他总是能照顾到我的想法,比如在我打钱的时候从来都是帮我压制对手,买鸡买眼,甘当绿叶。一场比赛,他打到最后永远都是那个装备最差等级最低的人,但正是因为他的牺牲造就了团队的胜利。

虽然Y的个人能力不强,但他就像团队的润滑剂,一旦队员之间产生矛盾他都第一个跳出来调解,并且主动去承担那些大家都不想去做的工作。后来我想,如果没有Y的付出,很可能我们每次比赛都撑不过10分钟。因为每个人都想把自己当大哥,可你什么时候见过一个成功的团队每个人都是老大的?任何一个团队,每个成员都有自己的定位,有的人适合当领袖,有的人适合当军师,有的人反应敏捷适合当诱饵,有的人沉着冷静适合做残局收割,而Y甘愿付出适合打辅助。那个时候我慢慢意识到,一个人在现实生活中的不同性格,在游戏里一样能得到映射。


而更进一步的是,通过游戏中的行为,反过来也能判断出一个人的个性和特质。


想通这一点是我以前和朋友打CS的时候。CS是一款竞技射击游戏,通常也是5对5,分为两派,警察和土匪。土匪的任务是在规定时间内在指定地点成功安装**,警察的任务是在既定时间内拆除**。


这个游戏很讲究团队配合。通常一个标准的5人队伍里,会有冲锋手,狙击手,探路者和后援,不同的地图讲究不同的战术策略。我的个性比较大胆,所以在游戏里一直担任冲锋的角色,而在冲锋的过程中会遇到形形**的对手。




比如,有的人喜欢蹲伏在一些刁钻的地点,守候着那些冲锋的人。一开始遇到这种人,我总会被偷袭,可时间久了,我知道他们喜欢蹲伏在哪些地方之后就会有所防备。可这种人知道我有对策之后还是守在原地,他们的想法可能是,这个不上钩下一个总会上钩的吧。这种典型的“守株待兔”型思维,属于找到一个好方法之后不会灵活变通的人。他们希望一劳永逸。这样的人对急剧变化的局势适应力很差,一旦碰到有经验会变通的对手,马上就会被识破。


再比如,我遇到过对方冲锋很猛的人。这种人习惯于走到哪里开枪开到哪里,他们的射击技术一般不错,总是来势汹汹。可他们大多时候一根筋。也许是**惯了,觉得天下之大唯我独尊,那种一夫当关万夫莫开的感觉很爽。因此在面对圈套或者设局的时候依然一条路走到黑,不信邪。面对这种人,我不会和他们正面硬碰硬,而是和队友一起设置诱饵圈套,然后躲在背后伏击。我猜他们在现实生活中应该是大大咧咧,不拘小节的人。对朋友很仗义,不斤斤计较,这个从游戏里就看得出来。和他们做队友会很愉快,因为开心比输赢重要。


我最怕面对的是“多面手”。这种人都是高手,而且思维异常冷静。他们在面对局势变化的时候能够马上随机应变。冲锋局可以打先锋,残局可以打蹲点,优势局懂得牺牲小我,劣势局能够挑起重担。这种人个性一般都不张扬,懂得冷静分析局势,作出正确判断,大局观强。我很喜欢和他们聊天,发现这些人大多在生活中都是强者,对事物的看法往往比较一针见血,再加上天赋异禀,作为对手的我实在是很头疼。和他们对抗,耗费精力会很多,但是也能够让我学到很多东西。


而在这个游戏里我最讨厌的就是输了就开始满嘴飙脏话的人。这种人我猜在现实生活中应该是Loser, 通过打游戏来发泄情绪,可是自己技不如人,于是只能过过嘴瘾。碰到这种人其实也蛮无奈,他们一旦占了便宜就洋洋得意,开始挑衅。假如他们那一方有一个“大腿”可以抱,那更是要飞上天。我好胜心强,碰到这种人容易被顶到杠头上,可后来渐渐地觉得没必要,输赢都不过是一场游戏而已,没必要较真。相反这种人见多了,能渐渐培养自己的胸怀。林子大里,什么鸟都有,奇葩多了,也就见怪不怪。


可以说,我读书的大部分时间都是在游戏中度过。游戏带给我快乐,也带给我伤感,教会我道理也给过我教训,赢了比赛大家都开心,输了比赛也会去反思。因此回到最初读者问的那个问题,如何平衡游戏和学习之间的关系?


我的答案是,游戏也是一种学习。


游戏中的队友和对手,现实生活和工作中一样会遇到。只要是人,就有共通的地方,游戏只不过是以娱乐化的方式将人性放大了而已。后来我工作了,在职场上遇到的形形**的人,我都在以前的游戏中遇到过。比如爱出风头的,爱打小报告的,沉着冷静的,脾气暴躁的,团队意识好的…… 和他们打交道,我或多或少运用了一些以前打游戏时的经验。而在生活工作中遇到的困难,以前我在打游戏时同样遇到过,问题虽然不同但是处理问题的思路和方法是相似的。比如游戏比赛陷入僵局的时候,和你的工作项目陷入困局时,都是需要找到突破口,都需要调整心态,都需要冷静分析,都需要戒骄戒躁。比如遇到团队士气低落的时候,都需要有人站出来挑大梁,都需要有人鼓舞人心,都需要有人帮助大家找清方向,都需要有人带领大家勇敢前进。游戏的经验,有时候也是人生的经验。


触类旁通,这个世界上很多事物只要你去追寻本质,总能找到相似的解决方法。对我而言,游戏不仅是游戏,而是一种修行。


最后,希望所有爱玩游戏的你们,不要小看游戏。










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