在11月21日举行的第四届中国移动游戏企业高峰论坛上,文化部文化市场司副司长庹祖海表示,监管层对手游市场存在的个别乱象高度重视,近期将对手游行业进行整顿。监管部门将适度调整游戏审批政策,游戏初期的审查工作将交给有资质的企业,政府将从事前的审查进入到事中的巡查和事后的核查和处罚。
文化部文化市场司副司长庹祖海
这意味着,2004年建立的游戏审查制度将出现较大的调整。公开资料显示,我国的网络游戏内容审查目前分为自审、初审、公测三个步骤。首先是企业对照有关法律法规自审,经审核无违法违禁内容的,向文化部提出报审申请并提交相关材料,包括产品主题和内容说明、操作说明、游戏样品、版权贸易或运营代理协议、版权证明、自审结果等。文化部再组织专家进行初审,初审合格的准予公测。文化部根据审查委员会提交的内容审查意见和公测结果,作出批准或者不批准的决定。
分析人士认为,游戏审查制度作出调整,将使得企业对产品周期的把控更加自主,这对游戏行业是一大利好。
今年以来,爆发式增长的手游行业乱象丛生,恶性竞争和低俗营销的例子比比皆是。庹祖海表示,文化部将在近期整治手游市场,首先要整顿的是没有证照的网络文化运营企业,包括移动游戏运营平台。其次对涉及通过S***Q低俗推广行为,以及游戏中涉嫌赌博和宣传赌博的整顿进行。
业内人士表示,监管层审批制度的改革和对市场的整治,对有网络文化经营许可证的企业将构成正面影响,未来混乱的手游市场将得到规范。
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