Semyon Voinov
2013年已临近尾声,是时候去回顾一下在过去12个月中那些影响手机游戏产业的大事件了。盘点业内涌现的优秀作品,并请一些资深人士预测2014年的行业趋势也是一些应该完成的事情。
记者有幸采访了Semyon Voinov,ZeptoLab的联合创始人之一。这家公司刚刚成功推出了割绳子2这款成熟的续作。
Q:在过去的一年里,你认为手游行业最主流的趋势是什么?
A:免费游戏的制作者们更注重质量和创意了。一直以来,社交游戏巨头Zynga都是能代表免费游戏界的“脸面”,而现在像Supercell这类更注重细节和用户体验的公司则更引人注目。
Q:那么ZeptoLab最重大的事件又是什么呢?
A:在12月19日,我们推出了割绳子2!
Q:你心中的“年度手游”是什么?
A:果冻飞溅,这游戏着实让我上瘾了挺长时间。
Q:你所预测的2014年主流趋势将会是什么?
A:我相信多人游戏玩家将会更加重要,他们将会是主要的留存用户与付费源,当然,厂商争夺他们的激烈程度也会上一个台阶。
Q:公司的2014规划是怎样的?更关注行业的哪些变化?
A:我们希望将“割绳子”推广到世界各处,当然也会一直在这方面努力。与此同时,我们也会致力于开发其他优秀产品。
至于行业来说,我希望能有更多给人惊喜的创意出现,以让这个行业更加充满活力、令人兴奋。
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