最近关于King的《Candy Crush》的商标的新闻引起了开发者和粉丝们开始谈论有关商标的内容。然而也因此出现了许多关于之后发展的各种不准确的假设。在此我收集了5个最常被提到的商标问题及其简单的回答。
我们是否必须注册自己的商标?
不,你只需要在商业中使用自己的标识便能够为该标志建立自己的权利。然而,有些方法和权利如果不注册便不可行。此外,注册商标将能带给那些想要使用该标识的人“富有建设性的”警告。
trademarks(from prodality)
能否给“糖果”这样通用的词语注册商标?
这是一个棘手的问题,但却真的会出现这种情况。事实上,你并不能为“糖果”(如果它是与产品相关)这样的词语注册商标。苹果便是一个典型。如果你拥有的是一家销售苹果的公司或品牌,你便没有资格拥有这一商标权。然而,如果是基于抽象的方式使用这一词语,如用于描述一个计算机品牌,这便是可注册的。
如果商标经过认证并发布,是否就完事了?
USPTO将检查标识并做出决定。如果它们认为它是可登记的,它们便会在《联邦公报》发布该标识去听取反对意见。这整个过程都是公开的,任何人都可以看到。在发布后公众将有一段较短的时间可以去反对该标识。反对意见必须提交到USPTO,并在标识正式“注册”前由商标局做出最后决定。
在游戏开发中的一次著名的反对便是暴雪对于Valve注册DOTA标识的反对。这场战争还未结束。在前五年,该标识仍然可以接受公众的讨论。在这五年后,商标拥有者便可以申请“不可争辩权”,即意味着从表面上来看它将不再遭到反对。
商标的有效期是多长?
商标保护是无限期的,只要适当的商标部件仍能即时编入便可。
如果有人注册了我正在使用的商标该怎么办?
首先,你最应该做的便是提出反对意见。这一问题的答案较为复杂,你可以参考这篇文章做进一步了解:http://www.fr.com/Prior-User-vs-Federal-Registrant–Whose-Mark-Is-It-Anyway1/
如果商标拥有者并未去监督其标识会怎样?
与版权(游戏邦注:允许广泛的授权)不同的是,商标拥有者如果不能有效地监督自己的标识便会失去专有权。有两种情况会造成这一问题。一种是避开适当的质量控制而授权标识的使用。另一种则是允许别人使用标识从而导致其失去特殊性。
还有一个问题是“非商标化”,即意味着贴着商标的术语变得一般化了。“阿司匹林”便是一个典型的例子。还有其它不能有效监督标识的情况将导致权利的流失。
真心希望本文能够理清你们有关商标法的一些疑问。
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