应用已经称霸移动平台,而浏览器也成为了万千应用大军中的一员”,移动分析公司Flurry发布的最新数据显示,平均下来,普通美国民众每天花在移动设备上的时间,竟然高达2小时42分钟。其中,人们耗费在移动应用上的时间,占据了86%;另有14%则是花在了移动网络(Mobile Web)上。有趣的是,尽管人们在应用上投入的时间有所增长,但是Mobile Web的使用量却有所下降。

  

  这与美国的硬件条件也有关系。两年前,全体美国人中,只有5%拥有平板,但是去年,普及率提高到了29%。美国人每日用APP超一小时 PC遇冷电视仍为主角美国人使用移动应用的时间大幅增长移动设备也正在占据美国人的大部分闲暇时间。2013年,平均每个美国人,每个月花费在智能手机应用软件和手机浏览器上的时间,高达34个小时,比2012年增加了近十个小时,即每天超过了一个小时。

  此次Flurry报告显示,游戏/社交/以及消息应用占据了第一梯队,其中游戏拿下了32%,社交与消息应用亦夺取了28%。YouTube之类的娱乐应用,以及实用程序等工具类应用,也分别占据了8%+8%的使用时间。

  

  而根据NativeX数据显示,2013年第1季度玩家每次平均游戏时间为2分37秒,2012年第3季度这个数字为1分27秒,增幅达102%。在此期间,移动游戏爱好者所占比例从3.7%增至9%,增幅达146%。而同期也有其他数据研究机构表示,美国手机游戏用户中,有32%的用户玩手机游戏只为消磨时间,有34%的用户因为手机游戏很有乐趣而玩手机游戏。另外,因为和社交性相关的原因而玩手机游戏的用户有18%,而调情也登入了美国人使用手机游戏的原因榜。

  该研究机构总裁罗伯特-韦伯(Robert Weber)表示:“由数据可以看出,用户日益频繁地与移动游戏交互和建立感情。新的游戏时代正拉开序幕,移动玩家的游戏习惯将越来越像主机游戏――游戏时间更长,投入资金更多。”移动游戏的质量也在不断提升,很多游戏可跨平台支持智能手机、平板和PC/Mac平台。高质量移动游戏体验、F2P模式和游戏即服务模式让移动游戏更加长寿和可靠。

  手机上花的时间多了,社交、手游的使用率也更高了,收入当然少不了,相关调查数据显示,目前美国还是“免费为王”,追踪公司 Distimo今年1月数据显示,美国1月份iOS和Google Play平台79%的免费游戏收入都来自于微交易。在2012年1月,这个数字还只是46%,和世界其他地区一样,免费游戏主导了成熟市场和新兴市场的移动收入。

  

  “2013年最明显的趋势就是免费模式收入份额的稳定增长”, Distimo分析师Christel Schoger在报告中说,“带有IAP的免费应用为应用商店带来了大部分的收入”。

  虽然79%占据了很大的市场份额,但美国实际上还有相当一部分玩家在付费下载游戏,尤其是和中国和日本相比,付费下载手游收入的比例相当高,在免费游戏中,94%的应用商店收入来自IAP交易。

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