《全景探秘游戏设计艺术》:“撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩”
《快乐之道-游戏设计的黄金法则》:学技之前先正三观
《游戏设计的艺术:一本透镜的书》:范通用型理论书籍
《游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南》:偏动作类游戏开发
《游戏制作人手册》:游戏项目管理流程参考
《游戏玩法机制》:系统策划强化
《史玉柱自述》:内容涵盖产品开发、营销传播、广告投放、团队管理、创业投资等
《游戏设计基础》:讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)