2014年的手游市场就想脱缰野马,但凡能提升手游实力的都将引发市场追逐竞争。据传,几家大厂最近都在频繁密会美术外包公司,欲战略入股。核心资源或将进一步被游戏大佬所掌控,留给小团队的机会只会越来越少。

一款成功的游戏少不了一只成熟的美工团队,玩家们评价一款游戏,往往首先提到的是画面和音效,画面粗制滥造,音效糟糕的游戏,往往被玩家们看一眼就遗弃了。即使程序员的能力再高,也不能改变玩家对这款游戏的坏的第一印象。在这个方向上手游江湖整理出手游市场美术外包的一些市场情况,希望能给那些还在奋斗中的团队一些新路子上的思考:

随着手游市场越发激烈越来越多的手游厂商把美工这块外包,现在主要美术外包形式分类有(UI、2D类别、2.5D、3D、三转二类型等等)。

手游外包的优点:

1.节约开支,减少管理成本。把大批量的制作工作交给外包公司,用外包团队的经验来管 理制作,同时在项目间隙可降低自身闲置人员的开销。

2.把有限的资源放在策划玩法,风格把握及市场推广上面。大量的美术制作和基础程序发给外包方制作,集中资源能把核心玩法及市场需求磨练的更细致成熟。

3.能同时进行更多的项目。更多产品推出,意味在这个竞争激烈的市场中有更多的机会。

4.减少招聘上的压力和新员工培训上的成本。

外包所带来的安全和保密问题:

“发包方最当心的也是保密和安全问题了,可从以下角度做好

一.是签定保密和版权合同来约束,从法律上保证资源和开发计划不透露出去。

二.也要求外包公司内部的管理也需规范,除了跟员工签定保密协议外,资源等代码的管理也很重要不能随便泄露。

三.是可自己把握核心代码部分,只是把框架部分发包。比如一个游戏的服务器部分和支付部分可自己开发或掌握,一些道具的核心算法等也可自己开发改进。

美术外包市场行情一览:

美术外包市场主要分为工时报价和具体物件报价两种,工时报价根据物件的品质需求报价在300-700/日,而具体物件报价如下表:
 

游戏美工外包经验谈(附市场参照价格)
游戏美工外包经验谈(附市场参照价格)
游戏美工外包经验谈(附市场参照价格)
游戏美工外包经验谈(附市场参照价格)

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