本站曾经在14年10月报道,获得策源和乐顺创投1000万人民币天使投资的掌上必赢,可谓今年移动互联网创业团队中的新锐团队。作为新媒体服务领域中的力量,该团队一直致力于探索全新的移动互联网媒体的价值点和呈现方式。2015年春节前,掌上必赢携首款潜心打造的作品“扭乐”,已悄然在各大渠道放出 。作为服务二次元用户,提供内容和预约服务的全新移动媒体。扭乐可在任意ACG向IP内容呈现或上架前,向玩家提前的内容,同时给用户提供预约服务。扭乐用户不仅可以免费领取一般的预约礼包,还可以通过类似扭蛋机的机制,抽取更加心水的高价值扭蛋礼包。                扭乐与一般的移动媒体最大的区别,在于 在IP内容上架前,首先通过利用“半定制”的预约来吸引玩家的注意力;而原生与微博、微信等社交工具的无缝连接和内在联动机制,将为IP拥有者在更大的用户范围内进行高效精准的预热和预热。由于“半定制”刷新的随机性,用户可通过多次发信息来获得刷新权,在此期间产生的巨量信息很容易就能产生“话题效应”。对于IP拥有者来说,这种用户参与、厂商回馈的互动是非常良性且必要的。相比传统的展示广告、线下推广等手段,“扭乐”所采用的这种全新的,专注于强黏着度的二次元内容,基于Local、Mobile、Social三大原则进行的产品设计,虽然仍然在封闭测试中,但一经曝光,立即引起了众多手握二次元优质IP的土豪大厂关注。包括盛大、久游、DENA、Gumi等等,并毫不吝惜的提供了旗下优质产品,帮助扭乐进行用户养成和产品调优。          因为模式具有成本低、传播快、辐射面广等优势,能够快速净重的为研发商和发行商提供数量可观的种子用户和前期用户。

移动游戏媒体在国内这个日趋成熟的市场上已经形成了一套较为固定的套路,然而随着新品的不断出现,传统的推广手段由于途经单一、有效栏位有限等因素逐渐显露疲态。而扭乐这种低成本、不限流量的互动性推广方式对于传统营销来说显然是一个有力的辅助,游戏厂商们有机会以低成本收货到可观的推广效果。这种创新性的的移动媒体服务,也将对中国手游产品的发行现状产生全新的推动。

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