在本届China Joy展会上,除了众多国内精品游戏产品参与展示,来自全球各地的CP也带着他们打造的创意手游莅临展会,共同讨论手游行业的前行之路。风靡全球的《地铁跑酷》开发商SYBO,携全新跑酷革新力作《刀锋酷跑》在其中国区独家代理商拓维游戏展区(W4馆WM211)亮相。
【格斗融入奔跑 《刀锋酷跑》创跑酷中重度玩法】
《刀锋酷跑》是一款3D休闲跑酷类革新游戏,由曾《地铁跑酷》的丹麦游戏公司SYBO打造、拓维游戏双平台代理并获SPELLGUN鼎力支持。此款游戏的iOS版已于6月上线,上线当天即登苹果商店首页编辑推荐,曾摘取游戏免费榜第四名的好成绩。
据SYBO介绍,为了让玩家体现到打破传统玩法的跑酷游戏,《刀锋酷跑》当中设计了格斗、升级等中重度游戏中才配备的系统,玩家在游戏中斩获的战利品与角色升级紧密相连,换而言之,玩家可以通过奔跑和打斗来打造自己专属的奇幻进击旅程。
【图1】《刀锋酷跑》iOS版已于6月火爆上线
【打破常规 追求平衡的游戏体验】
在中国手游产品当中,跑酷游戏一般被视为轻度休闲类型,而《刀锋酷跑》则独树一帜地在奔跑中融入格斗、坐骑、封印、魔法等元素,推出可以升级的武器、具有更加个性化的形象与类似MMO游戏的角色设定,让跑酷类手游从简单的躲避跳跃玩法中升级,重新焕发青春,这使得《刀锋酷跑》真正成为了跑酷类游戏的革新之作。 【图2】多种游戏元素融入《刀锋酷跑》
SYBO公司CEO、联合创始人Bodie表示,SYBO注重游戏创新,不提倡一些“通用”的游戏开发套路。从《地铁跑酷》几年的玩家体验收集结果来看,跑酷类游戏中玩家与游戏之间是存在的深度互动的,而这样的互动正是SYBO特别感兴趣的,也是跑酷游戏可以尝试深度创新的基础。 【图3】SYBO公司CEO、联合创始人Bodie
一款优秀的深度创新游戏,是可以玩家“上瘾”的,但并不是所有跑酷类游戏都能让玩家上瘾,游戏内元素设计、数值平衡等都十分重要。美术、动画、操控系统、音效、升级、奖励机制都需要像一件艺术品一样协调。对于《刀锋跑酷》来说,在疯狂的奔跑、游戏易上手程度、深度高阶系统找到平衡,是游戏出品方SYBO和代理商拓维游戏主攻方向。
【新版本“风暴之路”开启在即】
据此款游戏代理商拓维游戏相关负责人介绍,《刀锋酷跑》已经进入了紧张的版本迭代开发工作当中,并会针对中国玩家,加入一些好玩的内容,延长产品生命周期。即将于Q3上线的新版本《刀锋酷跑》将新增篇章“风暴之路”,玩家将遇到形形***的敌人、朋友,虏获珍宝和新武器。
此外,为配合游戏安卓版本上线,拓维游戏也将全面铺开电视广告、明星代言、SNS平台话题打造、线下发布会等营销推广活动,助力《刀锋酷跑》成为下一款热门跑酷手游。更多游戏详情,欢迎莅临拓维游戏China Joy展区了解(W4馆WM211)。
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