如何看待存量环境下的移动游戏市场?


A. 国金证券海外TMT团队为您提供不一样的视角,期待与您的思维碰撞;

B. 嘉宾涵盖移动游戏研发、发行、渠道等核心领域的实力派人物;

C. 包括但不限于以下问题的探讨:

(1) 存量市场下移动游戏行业还能维持多久的繁荣?

(2) 产品为王的时代已经到来?二次元之后垂直细分领域还有那些新的机会?

(3) 电竞游戏精品频现,手游竞技化为市场带来了哪些影响?

(4) 陌生人社交和视频社交是否有可能创造新的手游发行巨头?

(5) 手游出海大势所趋? 501亿的自研出海份额只是一个起点?


时间:2017727日下午13:0017:00(周四)

地点:上海市浦东新区紫竹国际大厦(离ChinaJoy主会场约5分钟步行路程)

参会专家(暂定,可能有变动):

  • 从玉网络创始人(原成都梦工厂CEO,百游创始人)

  • 原博瑞游戏VP(战地指挥官CP方)

  • 胡莱游戏商务发展总监

  • 云客创始人、发行总监;

  • 金立游戏总监(硬核联盟成员);

  • Funplus营销负责人。

主持人:国金海外TMT研究团队 裴培 孙晓磊 传媒研究团队 姜姝

诚邀各位机构投资者参加7月27日(周四)下午13:00—17:00在上海紫竹国际大厦(ChinaJoy主会场步行5分钟)举行的 国金证券ChinaJoy移动游戏沙龙。

2016年以来随着移动互联网人口红利的逐步消失,移动游戏市场从增量市场转向存量市场。然而伴随着《王者荣耀》在春节档的爆发,2017年Q1手游市场实际销售收入达275.1亿元,45亿的季度增量创历史新高;Q2的势头不减,《天龙八部》《魂斗罗》《楚乔传》《胡莱三国2》等新游戏都在创造辉煌,腾讯、网易分别首次公布了16款和13款新手游。移动游戏市场的增长为什么没有随着人口红利的消失而截止?存量市场下移动游戏增长的新支点在哪里?


背靠熟人社交腾讯成为了全球移动游戏发行商之首。然而游戏与社交的化学反应远未结束,狼人杀为首的陌生人社交是否带来了新的变局?直播、短视频等视频化社交与游戏的结合是否孕育着新的机会?


国内移动游戏市场的竞争成本不断提升,海外各大市场成为国内游戏大厂寻找增长空间、中小企业谋求生存的重要争夺地。2016年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入为73.2亿美元,约合人民币501亿元,同比增速达到36.2% 。501亿已经是极限了吗?还是说只是起点?


每一轮变局都孕育着新的机会。下个星期,中国最大的游戏展会——ChinaJoy又将在上海开幕,我们借此机会请到了游戏研发、发行、渠道和营销领域的诸多大咖,与大家分享手游行业的最新动向和战略洞见。国金证券移动游戏沙龙将于7月27日(周四)下午13:00—17:00在上海紫竹国际大厦举行。沙龙场地离ChinaJoy主会场仅有5分钟步行路程,您可在参观展会的同时,轻松愉快地获取业内专家的见解。作为国金证券的尊贵嘉宾和良师益友,我们诚邀您莅临指导!


若有问题,欢迎联系国金对口销售,或国金海外TMT首席分析师裴培 peipei@gjzq.com.cn

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