无论从哪个方面来看,游戏这一娱乐方式都实打实影响了我们这代人,如今再回看过去,相信很多人还是会一如既往为之热血沸腾。
并且近几年来,电子竞技在我国已经越来越受人瞩目,并且在体育赛事中拥有了一席之地。
不管你们怎么想,游戏都早已不再小众,早就从被围追堵截的状态里走出来,正在往更光明,更大的舞台走。
想想可能就在几年前,它还被认为是洪水猛兽,但现在,玩着游戏长大的一代不但没有垮掉,其实还是该工作工作,该上班上班,而且还有相当大一部分人,靠游戏拥有了自己的事业。
这种转变其实是很让人欣慰的一件事。
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我从事游戏行业已经两年多了。
我对这个行业的感情很深,一方面因为从小我就爱玩,另一方面也因为做游戏真的很有意思,收入也不错。
但是一开始,身边的人对我的决定并不是完全支持的。
尤其是年长一点的人总是觉得,玩游戏本身就有点“不务正业”,把它当作工作就更加不可思议了。
这在很长一段时间都让我比较苦恼。
著名华人游戏设计师陈汉星也曾经有过和我一样的苦恼:
“现在一说到连续玩四个小时的游戏,大家基本上都会说没有时间;但是他们会有时间读四小时书,或者看一部电影。”
“早期的时候一说起游戏,都觉得是毒害青少年;现在人们说起游戏行业,都会说这行很赚钱。但是人们从心底里尊重你吗?我觉得不是这样。”
“我是希望在退休之前,如果你跟别人说你是游戏设计师,就像今天说你是建筑师、电影导演、作曲家或者医生一样,会得到全社会的尊重你。这是我最大的梦想。”
这我非常认同。
我也希望有一天,更多的人能够认为“打游戏”也是一个很不错的爱好。
我记得几年前,“二次元”的很多文化也面临着这样的困境——大部分人都觉得,成年人还在看动漫是很幼稚可笑的事情,cosplay是一群小孩没事做烧钱玩,甚至觉得他们都是穿着奇装异服、不务正业的怪物。
但最近这段时间已经好了很多了,各种各样的漫展越来越多,优秀的动漫作品被搬上荧幕让更多人看到,也有更多人用接纳甚至欣赏的态度来看待coser们。
我希望游戏爱好者也能等到这样的一天:
玩游戏能够和看电影、听音乐一样,成为一种流行的文化和生活方式,而不再是一个小圈子里面非常小众的东西。
2
其实我也能看到游戏行业在这几年来做出的努力——游戏从业者们都在努力地突破小众圈子,试图和大多数人建立连接。
他们在非常努力地打破这层“次元壁”。
说远一点,早在2014年,我接触了一款手游叫做《暗黑黎明》,那时候还是我大学同学推荐给我的。
我有点惊讶,因为这个同学基本上不玩游戏。
他跟我说,他知道这款游戏,是因为游戏的代言人是他女神范冰冰。
就是这个宣传页面
并且后来我知道,这款游戏因为范冰冰的代言,圈了不少男性玩家……
最近的例子也有,比如说就在10月10日,沉寂多年的窦唯突然现身知乎,说他要出新歌了。
然后大家得知,他和手游《魔域》合作,发布了自己一手包揽词、曲、制作的单曲《重返魔域》。
有些粉丝可能是挺失望的,觉得窦唯老师不应该唱这种商业化的歌,但我听了歌之后真的觉得很好听,如果因为其他原因而排斥这首歌,我不认为这很明智。
而且我也的确因为这首歌试着玩了玩《魔域》。
另外一个例子是我们公司自己研发的游戏《剑与家园》。
这款游戏我们花了很多心思,无论是游戏本身还是宣传。我还邀请了一位曾经做过电竞女主播的歌手来演唱同名宣传曲。
我特别希望《剑与家园》也能够成功地走出小众的圈子,被更多人喜欢。
还有一件值得一提的事情,就是11月3号,也就是英雄联盟S7总决赛前一天,将要在水立方举办的首届LOL音乐节。
我看了看阵容,AlanWalker、李云迪、上海彩虹室内合唱团、红花会-PG One……
比起国内的其他音乐节更有个性、更加多元化,最重要的,这是一场游戏跨界音乐的视听盛会。
并且,这次音乐节将会在曾直播了李宇春、华晨宇、TFBOYS在线演唱会的第一平台腾讯视频LiveMusic直播。
像是二次元和三次元的握手言和集体狂欢。
我想起我们小时候,就是“网瘾”这个词最多被提及的那几年,长辈们说到“网瘾少年”除了说他们荒废学业,最经常提起的就是“网瘾少年容易和现实世界脱节”。
但现在,这个问题已经不存在了。
有些偏见也真的该破除了。
3
腾讯视频LiveMusic最近一段时间都在致力于二次元小众文化的传播,以破除不同人群之间的偏见。
“二次元音乐视听新干线”就是一个特别好的尝试。
在这里,腾讯视频LiveMusic推出了一系列奇迹觉醒交响音乐会、渡边麻友毕业演出、英雄联盟音乐会、初音未来全息演唱会等跨次元音乐类型的内容,使身处“三次元”的大众能够聆听与了解更多“二次元”的音乐,也走近“二次元”的世界。
“用音乐打破次元壁”。
他们说。
在这里,我看到了Miss主持的S7决赛视频,看到很多路人在夸奖这个女孩子很可爱——Miss也是我比较喜欢的女主播,颜值高,有亲和力,解说也很专业。
尤其是我听说她为了解说S7小组赛第三日的比赛做足了功课,看完了入围赛至今的所有比赛。真的挺为她的认真和努力感动的。
我知道她将会在腾讯视频LiveMusic担当直播主持人,与网友一起观看LOL音乐节直播和互动,就特别期待。
我也看到了渡边麻友的毕业演出直播和尚雯婕出席的奇迹觉醒交响音乐会直播,人气都非常高。
我还看到很多人都在期待,说想要看LOL音乐节——并且有相当一部分都不是英雄联盟的玩家。
这些都是这个尝试的成功,我真的非常开心。
在腾讯视频LiveMusic上能够看到LOL音乐节直播,这不仅意味着网友在观看时的视听体验能够能到最大程度的保障,同时平台所给予专业的运营与推广,亦能获得更多大众群体的关注。的确,我特别希望LOL音乐节能够登上更大的,受众更广的视频网站,被更多原本不玩游戏的人看到。
我更希望的是,更多的人能够借由这些机会正视电子竞技行业,消除对游戏和二次元的固有偏见。
我曾经说过,其实游戏动漫作品的内涵不比某些综艺节目和肥皂剧低,只是很多人因为傲慢与偏见不愿意去接受,不愿意去正视它们。
其实游戏也是一样的。
希望这个无形的次元壁能够逐渐被打开,每个人都可以看到一个更大的世界。
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