手游上线非常麻烦,有客户端,需要跟渠道紧密沟通,下面是我之前总结的产品上线流程,并不适用所有团队,仅供参考。上线前一个月运营工作游戏信息确定
确定游戏名字icon做多个版本进行测试截图准备做多个版本进行测试
法律流程
申请软件著作权申请软件产品登记美术相关申请美术作品版权登记
游戏官网(适应移动端浏览)游戏视频制作开始筹备游戏资料整理(初版)第三方账号申请
百度贴吧申请微信账号申请微博账号申请QQ空间账号申请
提交运营通用需求(详情在另外一个文档)后台功能需求
领取活动兑换活动充值,消费活动转盘活动公告邮件配置商城buff类活动(经验加成,掉率加成)特殊掉落活动
游戏设计验证
不同系统投入产出比扭蛋概率宝箱概率
第三方SDK接入
talkingdata数据统计后台广告效果跟踪campaign广告SDK事件添加
市场工作推广计划制定新闻素材整理早期产品曝光

上线前1周运营工作确定icon
尺寸:1024、512、120、114、90、72、48、36
确定截图
横版,竖版各一套尺寸:1136*640、1024*768、960*640、800*480、480*360、480*320
游戏介绍
简版200字完整版无字数限制(带图)
游戏攻略(至少3篇)
新手攻略(多篇)花钱攻略游戏资源产出图
百度贴吧内容填充
游戏资料区攻略区精品区
微信素材填充
游戏资料攻略链接到官网自定义回复自定义菜单
游戏官网资料填充(未来不断更新)准备20个服务器名称开通QQ群检查后台数据准确性
事件记录自己游戏后台和talkingdata对比
删档封测活动
游戏内活动社群刷楼活动好评活动加Q群活动加微信活动
渠道接入完成,可上线状态
给渠道提交客户端充值联调完毕游戏专区建设完毕(icon,截图,介绍,关键字)
市场工作产品新闻
上线新闻游戏特色故事背景游戏评测制作人专访制作团队探班IP合作新闻
渠道资源准备
确定删档封测的推广资源软文媒体合作外部活动合作(激活码,礼包码,找bug活动,实物奖励活动)
广告投放前期准备
广告素材短链生成
上线前1天运营工作游戏删档配置好所有活动并测试检查游戏设置
不开充值商城测试服务器名游戏版本游戏公告qq群,微信推荐
上线当天运营工作提前1小时检查客户端是否上架,游戏介绍页是否正常上线前10分钟开放服务器,进游戏检查
商城活动公告功能充值
上线后频繁关注
新增玩家下载量和激活玩家对比QQ群在线数据微信游戏内聊天事件数据
市场工作检查广告资源
媒体新闻是否上线,位置是否正确广告位是否正常链接,包是否正确
封测期间:收集玩家反馈,整理bug,游戏优化建议整理玩家行为数据,发现前期卡点,提出前期优化建议提出新的后台需求,完善后台功能跟活跃玩家深入交流,保持长期沟通用户访谈(不同类型玩家)重点优化留存数据
收费内测:首服作为测试服,可较大改动,改到数据理想为止查看消费结构,优化游戏付费针对性的写一些消费攻略和引导搭建好玩家管理团队,管理贴吧,qq群接一个小渠道做专服,用来做玩家测试服,每次版本更新先更新测试服

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