约翰魏:长期专注中美知识产权、Google Play和App Store应用商店政策、音乐电影授权、国内互联网行业政策等领域研究,熟悉众多互联网领域知识产权纠纷案例。
话题一:商标注册
很多公司无论是做游戏还是APP,首先面临的就是,怎么保护好你产品的名字。前段时间有家中国公司在海外上线了一款社交型美女主播产品,但产品名称中的重要单词被一家美国公司注册商标,导致APP不得不改,最要命的是这个重要单词可以带来大量的自然下载,所以商标注册必须尽早布局。
下面,我们就重点讲一下商标的申请策略。实际上,相对于版权来说,商标的保护是比较简单的。因为R商标的话,无论是在中国还是美国,注册起来都非常方便。在中国的话,你可以直接通过中国商标局官网进行注册。美国也一样,你可以登陆美国商标局官网进行注册,非常简单。也可以委托给中介,费用也很低廉。
所以说,这一项工作金钱成本非常低,但是如果一旦这个游戏是推爆了,或者你这个APP突然爆红,你就能够很好的保护这个名字。
在商标注册方面,美国和中国有一定的差别。在美国,就算是你不注册,不见得到时候你不能使用这个商标。美国普通法规定,商标要遵循“使用在先”原则。就算你没有及时在商标局注册,只要你有证据证明自己使用在先,通过法律途径,你还是可以继续使用这个商标。问题在于,这个证明过程会比较麻烦。
Q&A 1: 如果竞争对手抢注你的商标,我该怎么办?
需在这个商标公示期间提商标异议。如果未能在异议期间提出答辩,只能通过诉讼的途径寻求法律救济,但律师费非常贵。
Q&A 2: 我是不是应该为每款游戏注册一个商标?
可以注册多个商标备选。
游戏上线后可能会遇到各种各样的问题,或者可能被下架;而且名字商标注册,也不见得百分之百都会批准。建议每一款游戏可以起3到5个名字,然后都统统注册,这样的话可能最大程度上保护好游戏名称。
话题二:游戏版权侵权
市场上换皮游戏层出不穷,部分手游企业在出海过程中,把换皮游戏作为一个主力打法,即通过快速换皮获得新品优势,加上中国公司很强的运营能力,相对而言是一个捷径。所以在手游行业中,侵权的风险主要集中在换皮游戏这一块。
那么游戏换皮的正确“打开方式”是什么呢?
第一是代码尽量自己原创,不要去黑,也不要去黑市购买代码。因为这个很明显地属于侵入计算机系统罪,触犯刑法的。第二点,你的UI一定要差异化,地图、场景等元素,都要避免和别人产生雷同的效果。第三是游戏里面的剧情、文字等也要尽可能原创,不要去参考别人的。第四是音乐素材,也要尽量原创,如不能原创可以从audiojungle等素材库购买版权。
避免借鉴一款游戏,可同时参考两款或者三款游戏,在此基础上做一个微创新。
话题三:Google Play和App Store如何对待侵权问题?
首先大家要理解一点,无论是谷歌还是苹果,他们都是美国公司,所以他们的评判标准首先是美国法律,比较简单标注就是是否注册了商标,是否进行了版权登记等。
应用商店涉及到的侵权,一个是商标侵权,一个是版权侵权。
商标侵权,就是尽量的不要去蹭别人的名字,这种情况认定为“抄袭”是板上钉钉的,可能直接被应用商店下架。比如说你不要在你的游戏中加入知名IP,比如像迪斯尼、漫威等元素尽量不要去加,很显然你不具有这些版权。
谷歌对于知识产权的保护会严格一些,Google Play有时候会自行判断,一般会主动要求你提供相关的版权证明,尤其内容型出海产品应防备谷歌的突然下架。
Q&A 1: 我用多个谷歌开发账户发多款游戏,或者游戏一个包发多个地区,被谷歌商店认定为侵权,怎么办?
心态一定要平和,一定要和谷歌解释清楚事情的来龙去脉,可避免重复下架。
谷歌一般要求你上传授权协议或代理协议,最好英文的,解释清楚就行。如果直接上架,可能被认定为重复包,会被谷歌下架。
Q&A 2: 我收到了苹果要求版权纠纷双方自行解决的邮件,怎么办?
首先要按时回邮件,回复内容尽量专业一些,让苹果知道你正在和对方谈,一般情况下苹果不会下架,但内容型产品需要注意,苹果对于明显没有版权授权的APP会直接下架处理。
确实侵权也,也不要怕,可以尝试和对方和解,一般都是可以谈的。
Q&A 3: 我的游戏没有侵权,但是遭到了恶意投诉,怎么解决?
中国公司的话,可以考虑在国内起诉其不正当竞争,伤害企业信誉等,美国法律比较严格,一般公司不会恶意投诉。
话题四:游戏公司的商业秘密保护
游戏行业员工跳槽很普遍,如果防止员工跳槽带走商业秘密?
目前国内通常的做法是约定一个两年期的竞业限制,避免员工跳槽到与公司主营业务相竞争的公司。
总结起来,涉及知识版权问题,预先防范是最好的规避办法,如果确实侵权引发了纠纷,也不要过于紧张,但应积极协商或聘请国外律师协助解决。
评论(0)