注:本文纯粹是看完TGA微软发布会视频之后,怪盗团团长的个人吐槽。请注意,是吐槽向,不代表任何正式结论。

1.如果微软认为自己可以依靠这台主机打赢次世代游戏主机战争,我是可以理解的;但是它打不赢。

2.如果TGA实机演示视频是真实的,那么Xbox Series X将具备令人恐惧的算力和视觉效果;但是那不可能是真实的。

3.如果概念图**现的产品是真实的,那么不但很丑,而且无法塞进电视机柜或橱柜;微软借鉴了苹果垃圾桶的思路,这说明它的工业设计团队很不合格。

Xbox Series X产品概念图

4.我绝不相信Xbox Series X能够运行8K + 120fps游戏的说法是真实的。我觉得4K + 60-90fps可能更接近事实。如果普及光线追踪,帧数可能进一步降低。

5.我们终于可以确认了:下一世代的所有主流游戏硬件都将支持光线追踪技术(任天堂已经被开除出“主流硬件”的行列,去陪移动厂商玩了),这将是3D技术普及以来,游戏行业最大的一次技术革新。

6.由于次世代游戏对画质的要求提升了一大步,而且技术路线有显著变化,所以云游戏不会在次世代(2020-2026年)期间成为市场主流,只能作为一个对主流的补充。

Xbox Series X概念图,很丑

7.Xbox Series X确认采用AMD Zen2 APU,显示单元采用RDNA架构;估计索尼PS5的技术路线与此相仿。在显卡领域,RDNA架构 vs 图灵架构的竞争将非常激烈。我不懂技术,无法判断谁能赢。

8.Google将永远不会成为一家主流游戏公司。微软有15个第一方游戏工作室在为Xbox Series X制作首发游戏;我估计它至少还签下了15个顶级第三方工作室保驾护航。而Google只有1个或2个第一方工作室,也只签下了极少数第三方工作室。力量相差实在太悬殊。我还没有说索尼。

9.现在压力全在索尼身上了——PS5首次披露比Xbox Series X(当时还叫Scarlett)要早,正式发布会却要晚。PS5在技术上玩不出什么花样,所以必须在首发游戏上做文章——只要《神秘海域5》独占,《GTA6》或《最后生还者2》限时独占,它就能赢下来。

Xbox Series X号称实机效果视频

10.在2年以内,我们会看到“在手机上普及光线追踪技术”的呼声,那将是手机厂商的噩梦。价格和能耗都会让人头疼。当然,某中国手机厂商自称已经在自家手机上实现了光线追踪——才怪。

11.随口说一个对次世代主机销量的估算:Playstation 5 1.2-1.5亿部(冠军);Xbox Series X 0.6-1.0亿部;任天堂下一部主机(Switch 2?)0.6-1.0亿部。如果腾讯突发奇想要搞游戏主机,可以卖2000-3000万部,但它不会搞。

12.我一开始觉得微软会在Xbox Series X上亏掉50亿美元;后来想想太悲观了,毕竟它已经不再那么激进的想统治游戏市场了。所以我估计微软会在该产品发布前两年亏掉20-39亿美元,整个生命周期打平。

说实话,XGP确实比PS Plus更实惠

13.在Xbox Series X发布一个多小时后,我的朋友圈里只有我转发了消息;其他人大部分还在憧憬云游戏的老故事。似乎也没人关心“光线追踪”和“8K游戏”意味着什么。挺好的,现世安稳,岁月静好,人需要有梦想。

PS: 如果Xbox Series X获准进入中国市场,我估计最终销量会非常差。原因很简单,一共两条:

第一,绝大部分中国年轻人没有自己的客厅;就算有,珍贵的客厅也不会用来摆放游戏主机。

第二,以996甚至9127方式工作的年轻人,以及35岁就要被淘汰的中年人,不会有心情去玩游戏主机。

顺祝圣诞节假期快乐!

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