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腾讯云总裁陈磊:有泡沫的不是大数据,是数据
大数据,一个炙手可热的概念,它被称为21世纪的“原油”,也有人把它比喻成工业时代...
3 年前
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为何没人喜欢移动广告?前路在何方?
消费者的注意力往哪儿走,广告费应该也会往那儿流。但在移动设备上,这种情况还没有真...
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手游如何做到不滚服而又能获得良好的收益?
近期做的手机项目里,有为了是否滚服问题进行过很激烈的讨论,拿出来和大家分享一下。...
3 年前
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PP助手7月手游报告 卡牌占比高IP潜力大
PP助手今天发布七月手游报告,7月PP助手上线新游共计68款,其中卡牌37款...
3 年前
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玩家注重游戏合作 失败时间占总比80%
在以前玩游戏就等于是在浪费时间的观念在现在看来的确有些以偏概全了。随着游戏的发展...
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百度进军电视游戏 意图打造电视分发渠道
百度再一次把目光聚集在客厅上。这次,百度的切入点是电视游戏。先让我们回顾一下,百...
3 年前
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预计2015年Google移动搜索付费点击将超50%
从现有发展趋势来看,Marin Software 公司预测明年年底移动端付费点击...
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大事件:移动互联网时代有关的IP一些问题
随着移动互联网产业的发展,移动游戏产品生命周期的缩短,用户获取成本的增加均导致...
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韩国政府调整网游政策 手游成收入重心
主要手游厂商Q2成绩2014年第二季度游戏行业最值得关注的两大块分别是“手游”、...
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日系手游如何服贴中国
上个月,乐元素日本公司独立研制的卡牌手游《梅露可物语》回归本土,上架AppSto...
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观点:关于游戏中的性感美女我们都理解错了
作为一个曾经的标题党,我要说,当打败一个穿着比基尼的魔女BOSS的时候,掉了一把...
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被遗忘的金矿——移动互联网行业应用
最近几年,随着智能手机和3G、4G网络的发展,在中国城市居民中、特别是年轻人中,...
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