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AppAnnie 7月中国iOS手游/发行商排行榜
今日,Appannie首次为中国区appstore的各家公司、游戏产品列了一份表...
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传统媒体面向未来移动APP新玩儿法
面对兴盛发展的移动互联网,传统媒体都很快意识到了这种冲击和变革的威力,也纷纷开始...
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手机厂商洗牌 80%出货量集中在前十名厂商
在今日举行的移动互联网研讨会上,工信部电信研究院总工程师余晓辉在演讲中分享了对手...
3 年前
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360手游SDK定制化:整合统计/社交/PUSH
近日,360移动开放平台针对开发者SDK接入服务推出全新功能,即“S...
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中国式游戏众筹有待发展 大环境存在差距
时下最负盛名的众筹网站Kickstarter于2009年在美国纽约创立。Kick...
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中青宝营收大增八成,净利润掉队
经历了2013手游元年的爆发期,股价暴涨后的手游公司也迎来了业绩上实质性的考验。...
3 年前
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“箴言一箩筐”——手游圈那些错误的预言
自2012年起至今,移动游戏领域越来越成为整个游戏行业甚至互联网产业的热门领域—...
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美国投资人现在最喜欢什么样的中国公司?
文/曾航 昨天一位做投行的朋友刚刚从美国转了一圈回来和我聊天,总结了下当下美国...
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腾讯305亿收购布局 入股京东浮盈逾277亿
今年上半年,腾讯控股(0700.HK)进行了一系列投资,包括入股京东(NASDA...
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手游时代引来的思考: IP非万能 引入需谨慎
ChinaJoy期间举办的一场网络文学游戏版权拍卖会盛况空前。参拍的6部作品全...
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进军港澳台在即!千万流水《龙纹三国》再次大幅更新
首款纯重度国战手游《龙纹三国》携千万月流水、火爆公测之威,在即将进军港澳台之际,...
3 年前
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Scrum方法论:小型手游团队开发游戏的5个经验
本文并非解释SCRUM的工作原理,毕竟你可以在网络上找到比我们解释得更好的许多免...
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