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电视APP之殇:广电领导反问为何要适应互联网?
面对海量内容应用的扑面而来,广电监管层习惯性用“堵”来解决问题,但这并非长久之计...
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手游市场显浮躁次日留存率注水严重
目前很多手游企业都将次日留存率当作非常重要的宣传点,在2014年年初,40%以上...
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2014移动分发趋势报告:我不是胖嘟嘟,只是干货很多!
各位大侠,国内第一份基于Android应用分发市场全面解读的年度报告——《百度移...
4 年前
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调查显示1%玩家占到移动游戏支出的29%
10月15日,据VentureBeat网站报道,游戏引擎开发商Unity Tec...
4 年前
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十大因素影响手游生命周期
说到手游的生命周期,很多人都觉得手游的生命周期很短,认为只有几个月的时间,但是我...
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魅族口水缠身缘由?三大原因剖析
雷军说过一句让业界追捧的话“站在风口猪也能飞起来“。很明显,如今站在风口上的,除...
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游戏类众筹项目不容乐观 成功率仅为20%
近日,ICO Partners发布了一份针对Kickstarter平台2014年...
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新媒体到底应不应该做独立APP?
美国科技新媒体The Verge,最近在告诉读者,不要再下载自己的APP,而在移...
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全面分析新人游戏美术设计师如何入行
游戏美术是CG应用中最有发展前景的,没有之一从cg艺术一路讲到游戏研发和游戏美术...
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越来越多的游戏,8月手游渠道游戏数据分析
如果我们把2个月的暑期看成是一场马拉松比赛,7月是起跑阶段,厂商们纷纷上线新游;...
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研发游戏交互三要素
不少网络游戏,算是暴雪的脑残粉,也完全能够理解玩游戏玩到废寝忘食成魔成狂的状态,...
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用微信轻松玩转iOS8 秒懂iPhone6新功能
微信,曾经的约炮神器,今日的iOS8独门秘籍。何解?苹果公司每次iOS重大版本更...
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