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大厂动态
为什么韩国游戏产业开始效仿中国市场?
随着中国手游行业的不断发展,目前中国手游市场规模已经反超韩国。中国市场庞大的资金...
4 年前
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大厂动态
2014年移动应用在App Store优化的五大谬论
App是一个非常大的业务。根据华尔街日报报道,App销售达到250亿美元。这还不...
4 年前
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大厂动态
亚马逊中国重启 appstore:不仅仅是一个分发渠道
由于种种特殊原因,中国 Android 应用生态呈现出与海外迥然不同的发展态势:...
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研运并行+精品化策略 开辟手游新蓝海
无可争议,整个手游市场目前是红海一片,无论是开发商、发行商还是平台渠道,整个产业...
4 年前
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游戏术语扫盲贴
以下是笔者的关于游戏的术语的扫盲,供游戏圈们的小白一起学习科普以下。 1,RP...
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大厂动态
中国出海秀:东南亚市场中的那些中国产品
本周,众观中国移动游戏公司在东南亚表现,最大的赢家分别是昆仑、Efun和IGG。...
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大厂动态
在游戏上,女性玩家比男性更专一更投入
逛街是最能反映男女差别的活动之一——男人兴趣寡淡,女人目射精光。除了逛街,现在你...
4 年前
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大厂动态
为游戏圈默默耕耘的运营人员鼓掌
导语:手游的精细化运营趋势已经刻不容缓,但由于手游市场的发展速度过于火爆,从业人...
4 年前
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“手游冬天论”为时尚早
最近几个月,不只一个人问我,手机游戏行业是不是快到冬天了。经纬张颖的一封公开信更...
4 年前
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大厂动态
移动大潮下的端游巨头们
2014年10月9日,腾讯对旗下互动娱乐事业群下的自研业务线进行了组织架构调整,...
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玩家充值情况报告:卡牌占市场比重逐渐降低但仍最吸金
近日,7881手游交易平台发布了一份玩家充值情况报告,从中看以看出手游各种类型的...
4 年前
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创个业不容易 移动互联网创业者的三大误区
由于做自媒体的原因,常常有创业者会主动要求交流一些看法,跟数位移动互联网创业...
4 年前
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