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【腾讯游戏干货分享】天天飞车六大研发经验
人物介绍:2003年开始接触游戏编程,2006年进入游戏行业,2010年加入腾讯...
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95后都在哪里交朋友?
【研究结论】 1.95后是伴随中国互联网“一起长大”的一代人。很多对大众而言是新...
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日本主要手游公司Q2业绩对比 mixi瞩目
日本主要手游公司的财报基本上已经全部出炉,GameLook自然也将这些信息整理并...
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手机游戏企业美术外包的七个正确姿势
在美术外包的过程中,需要注意的七件事情是:1、有多少钱办多少事;2、明确你的需求...
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图解:乐逗触控中手游如何赴美上市
纳斯达克是堵墙,墙外的人挤破头都想进去,通过中手游,触控,乐逗的艰辛上市路,我们...
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乐逗赴美上市:国内游戏公司热衷海外资本市场
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可可游戏中心7月份数据:大作云集 休闲为主
可可游戏中心今日发布了其7月份数据报告。报告指出,7月首发游戏数量环比大幅度上升...
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腾讯游戏困局:休闲颓败和分发瓶颈
8月13日,腾讯公布了其2014年Q2财报,总营收为人民币197.46亿元(32...
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女性向手游,手游用户细分之后仅存的蓝海
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薯片:游戏IP越来越像股票了?
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如何加入游戏行业,从事游戏编辑和记者之类的职位?
问:我是一名大学生,我很热爱游戏行业,也希望毕业之后能进入和从事游戏行业,怎么做...
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