作者:大冰
优化师作为离一线最近的角色,掌握一手的数据和市场动态,往往可以第一时间紧跟热点产出素材方向。而市面上优秀素材由优化师指导制作的案例比比皆是,这样才是真正发挥优化师作为“创意的大脑”的作用。
笔者作为一名深耕腾讯渠道的优化师,在投过社交、游戏、网服等各类产品,现主要在甲方深耕游戏行业后,发现游戏行业素材也会比较不同。
大部分视频以游戏内容为主,真人类占比相对较小。而且由于游戏的玩法和卖点比较多,不同用户喜欢该游戏的点也不同。
而一般产品的卖点会比较单一或固定几个,视频很多是围绕这几个核心卖点换着各种形式、场景进行包装。
在制作游戏类素材的时候,需要对游戏有比较深入的了解。我甚至会下载游戏好好体验几个小时,多刷刷游戏社区评价,从中去了解玩家痛点。
接下来我将从产品分析、用户分层、素材数据、素材标签4个方面,来给大家讲讲素材是如何制作出来的。
一、产品分析
当我们制作某款游戏素材时,都需要做好一系列前期准备,深入研究产品,分为以下四个维度 :
(1)产品定位
(2)目标人群
(3)产品卖点
(4)竞品素材分析
通过营销卖点榜单我能直接了解,游戏排名TOP 5 的视频创意的卖点有哪些,从而来锚定素材的卖点,而且通过点击“查看更多”还可查看完整榜单。
另外使用的比较多的功能就是“版位分析”功能了 。通过版位分析,我可以看到行业消耗占比TOP 20的投放版位,和该版位下的有哪些优质视频和优异标签。
同时通过游戏标签来帮助我了解不同版位消耗的量级,以及不同的版位应该匹配什么样的素材内容,从而降低我的试错成本。

比如我目前投放的一款游戏是角色扮演,行业类别我选的“游戏-角色扮演”。版位我选了四个正在投放版位“优量会、腾讯视频、腾讯新闻、腾讯看点”,从而找到筛选后的跑量素材排行。


二、细分素材方向
具体如图所示,这样的好处就是,能够让我们考虑到各类用户的痛点需求,从整体上梳理素材方向,以免出现遗漏。
(图片为举例,不涉及具体产品)

三、素材数据分析
三、素材数据分析
四、素材标签迭代
五、总结一下
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