一.关于报告


1、数据样本来源


此报告数据样本来源自网易移动产品2011整年度数据,涵盖超过5000万网易移动用户,超过100亿次用户启动数量及大量用户采样调查数据。


以上数据采样过程中未采集用户的手机号码、用户账号等个人信息,所有数据均已经过自动编码加密,以保护用户的隐私。



二. 终端设备分析


1. iOS设备


iOS设备分布情况


iOS版本分布情况


iOS5.0+版本变化趋势


结论:


(1)2011年iPad设备的增长趋势迅猛;


(2)从2011年10月,苹果发布iOS5.0版本后,此版本占有率迅速上升,目前iOS5.0以上的版本,已占据40%的用户份额。


2. Android设备


Android品牌分布


机型分布


终端价格


分辨率


系统版本


结论:


(1) HTC品牌占据了最高的市场份额,其次为三星、摩托罗拉等品牌。


(2) 摩托罗拉MB525是使用最多的机型,其次为三星X903、HTC G10等


(3) 目前Android主流机型还是停留在2000-3000元的价格区间,低端机型未有明显上升趋势。


(4) 目前Android系统分辨率非常混乱,监测到的分辨率共27种。480*800的分辨率成为主流,320*480的比例在下降,540*960等大分辨率的比重在不断上升。


三. 用户分析


1. 地理位置分布


Android


iOS


结论:


(1) 广东是智能手机用户最多的省份,且Android用户数远领先于其他省份。


(2) 北京和上海的iOS用户比重比Android用户比重明显提升。


2. 用户使用习惯


2.1 每日使用习惯分析


应用下载


新闻浏览


社交微博


学习教育


结论:


(1) 不管是iOS还是Android设备,晚上21:00-23:00都是用户的黄金使用时间段。


(2) 早上8:00-9:00是新闻类应用使用次数最多的时段。


(3) 除新闻类应用外,其他应用在晚上22:00达到使用的峰值。


2.2 每周使用习惯分析


结论:每个周三,用户将达到峰值,周六和周日递减至谷底。


四.应用市场分析


1. 官方市场


1.1. 应用总数


目前AppStore中国区应用已超过47W款,每月的增长速度达到1.5w款左右。


目前Android Market的应用已超过40W款,每月的增长速度达到2w-3w款。


1.2. 各分类比例


AppStore


Android Market


结论:


(1) iOS应用中,游戏仍是应用数量最多的分类,其次为娱乐、图书、教育。而Android应用中,游戏类和工具类排在应用数量最多的分类。


(2) iOS应用以游戏和娱乐为主,Android应用以工具使用及游戏为主。


1.3. 价格分析


软件收费免费比


目前AppStore收费/免费软件比大致为1:1。


目前Android Market收费/免费应用比大致为1:2。


AppStore平均售价


结论:


(1) 目前AppStore收费软件平均价格为19.12元(人民币),平均价格较年初增长了20%左右。


(2) 在各分类平均价格中,医疗类价格排在第一位,其次为商业、导航类。


1.4. 各分类竞争分析(iOS)


iPhone软件


iPad软件


结论:


(1) iPhone和iPad应用中,游戏类都是竞争最激烈的分类,其次为娱乐、工具、生活等。


(2) iPhone社交类和摄影摄像类竞争比iPad激烈,而iPad教育类和图书类竞争比iPhone激烈。


2. 网易应用市场分析


2.1. 用户下载喜好分析


iOS


Android


结论:


(1) iOS用户喜欢下载游戏类应用,其次为工具和娱乐。


(2) Android用户更喜欢下载工具和系统类应用,游戏类占比较低。


2.2. 用户平均每周下载量


下载时间段


Android 用户平均每周下载6个应用,iOS用户平均每周下载8个应用。


2.3. 下载时间段


每日


每周(iOS)


每周(Android)


结论:


(1) 每天用户下载应用的时间集中在晚上21:00-23:00。


(2) 一周内每天用户下载应用的次数较为平均,周三均为最高值,周一和周日为最低值。


2.4. 人均安装应用数量


每个Android用户平均安装36款应用,每个iOS用户平均安装48款应用。


四. 结论总结


1. iPad设备增长迅速,iOS用户新版本的升级率较高,Android用户新版本升级率低。


2. Android设备仍集中在2000-3000元的价格区间,低价机型幵未见明显上升趋势。


3. 分辨率杂乱仍是目前Android设备的重大问题。目前以400*800的分辨率为主,且大分辨率设备呈上升趋势。


4. 广东是智能手机用户最多的省仹。北京和上海使用iOS设备的用户多于Android用户。


5. 晚上21:00-23:00是智能手机用户使用的黄金时间段,且在22:00-23:00达到使用峰值。


6. 每周三的智能手机用户数达到最大值,周六周日达到最低值。


7. iOS应用以游戏和娱乐为主,Android应用以工具和游戏为主。


8. AppStore的应用平均价格较去年有较大上涨,达到19.12元人民币。且医疗、商业、导航类应用价格最高。


9. AppStore中游戏、娱乐、工具是竞争最激烈的分类。iPhone应用中社交类和摄影摄像类竞争大于iPad,而iPad应用中教育和图书类竞争大于iPhone。


10. iOS用户更喜欢下载游戏和娱乐类应用,Android用户更喜欢下载工具和系统类应用。


11. 每个iOS用户平均每周下载8个应用,每个Android用户平均每周下载6个应用。


12. 每个iOS用户平均安装48个应用,每个Android用户平均安装36个应用。


报告原文:http://tech.163.com/12/0214/05/7Q6SNR4Q00094MD2.html


报告专题:http://tech.163.com/special/163apps2011/


 


 

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