iPhone和iPad的流行,促进了苹果iOS平台的快速发展,催生了一大批游戏级日常应用,苹果AppStore游戏级应用排行榜在一定程度上反应了游戏和应用受欢迎程度。为了能在激烈的竞争当作谋得一席之地,各大厂商可谓是八仙过海各显神通啊。但是,你知道App Store排行榜的秘密吗?让我来为你解答。
收费榜 TOP1-5 下载次数 800-1500次 TOP6-10 下载次数500-700次 TOP11-20 下载次数300-400次 TOP21-50 下载次数100-300次 免费榜 TOP1-5 下载次数15-20万/天 TOP6-10 下载次数5-10万/天 TOP11-20 下载次数 5-7万/天 TOP31-50 下载次数 2-5万/天 收入榜 1-5名 收入 100万-300万/天 6-10名 收入 50万/天以上 11-20名 收入 30-50万/天 21-30名 收入 20万/天 41-50名 收入 10-15万/天 51-60名 收入 6-8万/天 71-90名 收入 3-5万/天 101-150名 收入1-3万/天 appstore收入分布 中国区 TOP10 收入占比58% TOP25 收入占比79% TOP50 收入占比92% TOP100 收入占比97% 日本 TOP10 收入占比50% TOP25 收入占比67%
TOP50 收入占比78%
TOP100 收入占比87% 北美 TOP10 收入占比39% TOP25 收入占比53% TOP50 收入占比65% TOP100 收入占比77% 韩国
TOP10 收入占比49% TOP25 收入占比68% TOP50 收入占比80% TOP100 收入占比89% 冲榜成本 iOS 游戏免费榜TOP10 需要10-20万用户下载量 单用户成本 3-10元 积分墙 每天需要50-80万元的投放 广告每天 5-10万元投放 其他配合、软性 1-2万投放 一款游戏冲榜每天的推广费在60-90万元 换的游戏收入是50-100万元,大CP基本不赚钱 积分墙广告 优点:可以用大量用户获得排名 缺点:数据拖累、直接下载用户质量不佳 2.5-5元 一个用户 免费榜需要10万左右的积分墙下载 积分墙单天投放需要25-50万元 限免渠道 200-500用户/天 CPA广告 金山电池医生、in mobi、google 好处:用户质量高 缺点:价格贵 10-20元一个用户 每个广告平台每天可以带来1000-2000用户 PR软性 新闻、专区、论坛软文 好处:优质用户质量高 缺点:用户转化率低、效果不明显
完
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