互联网与娱乐怪盗团 裴培
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基本逻辑
《完美世界》手游只是一个开始:自从2019年3月6日《完美世界》手游上线以来,我们估计总流水已经超过24亿,而且创下了腾讯代理手游的单月流水纪录。天时地利人和,共同造就了超预期的爆款产品,但这只是一个开始——今年8月,完美研发、腾讯代理的《我的起源》、完美自主发行的《神雕侠侣2》都整装待发,还有十余款新游戏正在开发之中。
腾讯与完美的合作将越来越紧密:《完美世界》手游是腾讯今年上半年表现最好的新手游之一,《云梦四时歌》赢得了口碑,《我的起源》则是腾讯急需的沙盒MMO产品。可以想象,今后双方在游戏业务的合作将越来越密切;腾讯带给完美的不仅是流量,也有测试数据以及年轻用户的运营经验。
主机和PC端研发实力是产品创新的基础:完美是国内极少数具备主机开发能力的公司,而且至今还在开发PC端游。主机和PC是游戏行业的“创新大本营”,也是海外市场的主流。2020年全球主机市场将迎来新一个世代,需求大幅提升;在主机端积累的研发能力,也将传导到公司的移动游戏业。
不必过于高估影视业务“阵痛期”的风险:今年上半年,电视台及视频平台采购趋于保守、内容监管尺度收紧,完美上映的剧集数量明显不及去年。我们认为,公司当然受到了行业整体“阵痛”的影响,但是它并不依赖古装剧、头部大剧,也不触碰敏感题材,风险远低于行业平均水平。
投资建议
2019年下半年,在《我的起源》《新笑傲江湖》《神雕侠侣2》等新品的推动下,公司游戏业务将维持高增长,而影视业务的下滑是暂时的。2020年,公司的游戏产品储备仍很强劲,海外市场也可能带来惊喜。
我们预计完美世界2019-21年EPS为1.59元、1.88元、2.17元。修改盈利预测主要基于影视业务的不确定性,但是我们认为近期股价已经反应了上述因素。我们对完美的游戏产品研发能力、海外市场布局和与腾讯的关系均深有信心,公司理应享受行业内较高估值。我们基于19倍2020年P/E得到目标价35.50元,维持“买入”评级。
风险因素:游戏延期或不达预期,监管风险,海外市场风险,限售股解禁。
《完美世界》手游的成功是可持续、有战略意义的
《完美世界》手游是完美与腾讯合作推出的第一款手游,也是2019年手游市场最大的惊喜之一:上线次日即雄踞iOS游戏畅销榜第一,至今仍稳居畅销榜前5-10名,可以说超过了此前最乐观的预期。为什么《完美世界》手游能够取得这么大的成功?它的成功可持续吗?对公司而言,这款产品的成功具备什么战略意义,投资者还有什么可以期待?
《完美世界》手游的成功:天时、地利、人和的共同结果
2019年3月6日,准备已久的《完美世界》手游由腾讯独家代理上线。我们知道,腾讯的导流能力不容怀疑,它代理的手游第一个月表现往往很好。但是,腾讯在RPG品类可谓“毁誉参半”,往往急于变现、忽视长线运营,对代理产品尤其如此。2017年的《龙之谷》,2018年的《奇迹:觉醒》《魔力宝贝》,都是第三方大IP手游,也都是昙花一现。所以,当时的市场预期是:《完美世界》手游能火一把,但是火不了多久。
然而,《完美世界》手游从上线第二天起就让市场大跌眼镜:从《王者荣耀》手中夺去了iOS游戏畅销榜第一的宝座,并且保持了近一个月;在上线30天以后,仍然位居畅销榜第二;上线三个月以后,竟然仍能进入畅销榜前五!对于MMORPG来说,这种持续性是极其罕见的。我们估计,在2019年二季度,《完美世界》手游的流水规模位居全市场第三,仅次于《王者荣耀》《梦幻西游》;而且,它还刷新了腾讯发行MMO手游的最高流水纪录。
《完美世界》手游是怎么做到的?一言以蔽之:天时、地利、人和。
天时:2019年3月6日,《完美世界》手游上线时,手游市场已经有三个多月没有爆款新品;此后两个月,手游市场也没有爆款新品。直到《和平精英》上线,手游行业的“产品真空期”才算结束。在缺乏重量级竞品的情况下,《完美世界》手游获得了最大限度的玩家关注。
地利:虽然这是腾讯和完美的第一次合作,但是两家的关系很融洽。完美有大量项目人员派驻深圳,腾讯运营人员也从项目开发期就深度参与。产品上线前后,腾讯投入了大量市场资源,还铺设了许多线下广告。
人和:《完美世界》手游的产品思路很清晰,一方面尽力还原端游、动员核心粉丝,一方面在技术、审美等方面进行革新以跟上时代。上线以后,产品迭代速度也很快,新内容、新玩法的推出,不断延长着产品生命周期。
腾讯的导流能力当然毋庸置疑——上线前9天,《完美世界》手游一直位居iOS游戏免费榜第一!上线至今,《完美世界》手游在iOS游戏免费榜前10名累计停留了27天,直到4月下旬、上线满80天之后,才首次掉出前50名。一般而言,腾讯的市场策略是:在前几天无差别地全面导流,此后根据留存率、付费率等数据,进行差异化导流。现在,腾讯的导流行为日**细化,除了传统的微信、QQ、应用宝三大入口,还加入了腾讯视频、腾讯新闻等。对于第三方CP来说,腾讯的流量吸引力仍在提升。
在一般人看来,《完美世界》手游的超预期神话,将截止于6月——因为期望值颇高的武侠RPG《剑网3:指尖江湖》、暗黑系ARPG《拉结尔》都将由腾讯代理上线。尤其是《指尖江湖》,IP热度本来就不逊于《完美世界》,CP西山居与腾讯的合作历史悠久,似乎必将占据腾讯发行RPG的“头牌”位置。可是,《指尖江湖》上线初期的表现明显低于预期,《拉结尔》也只火了几天,并没有对《完美世界》手游构成显著的分流。
虽然《指尖江湖》《拉结尔》也是优秀的产品,但是它们在上线初期的流水显然无法让腾讯满意。这反而凸显了《完美世界》开发团队的成功:如今的手游市场,玩家的口味越来越刁,仅有大IP、热门玩法,根本不是成功的保证。魔鬼都在细节之中,完美能够做好每一个产品细节。对于这样能打胜仗的合作伙伴,腾讯怎能不高看一眼?
完美与腾讯长期合作的基础是什么?对于腾讯来说,精品游戏永远是稀缺的,它希望与研发能力最强的CP合作;它的自研实力集中于电竞、休闲等高DAU品类,对MMORPG、沙盒等品类并不擅长。对于完美来说,腾讯不但能提供流量,而且能在测试、运营环节提供大量珍贵数据,帮助磨合产品。在多年的发行过程中,腾讯积累了深厚经验,深知如何提升产品的短期和长期价值;这样,完美就可以把精力更多地放到核心研发环节。
不过,如果认为完美今后将一心一意做腾讯的CP,那就大错特错了。腾讯的发行能力不是无限的,存在明显的软肋:它不擅长二次元、女性向等垂直品类;它不鼓励创新,更善于模仿;它的手游精品线一年仅发行30-50款产品。更重要的是,如果完全依赖腾讯发行,完美就会丧失对终端用户的感知,从而拖累产品。我们估计,今后完美会将两类产品交给腾讯代理:第一是大IP、高举高打的产品;第二是腾讯自研缺乏、可以给予较多市场资源的产品。对于垂直、腰部乃至部分头部产品,完美仍将自研自发。
别急,2019-20年的产品高峰期刚刚到来
投资者总是心急的:在《完美世界》手游上线之前,他们急着问“为什么还不上线”;在《完美世界》手游大获成功之后,他们又担忧“今后还有类似的爆款产品吗”。现在,市场越来越青睐所谓“长线运营”逻辑:只有不停地推出优质产品,或者拥有生命周期很长的爆款产品,才具备可持续性。其实,我们上文已经指出了——《完美世界》手游就是“长线运营”的产品;而且,公司在2019-20年的产品高峰期才刚刚开始。
首先是沙盒MMO《我的起源》,已经确定由腾讯代理,预约于2019年8月上线。“开放世界”/“沙盒”在PC和主机端早已屡见不鲜,但是在移动端还是新鲜事物。2018年11月,网易《明日之后》以“开放世界生存题材”赢得了玩家青睐,在畅销榜前10名停留了三个月;米哈游正在研发《原神》是“沙盒二次元游戏”。相比之下,腾讯在这一领域的产品储备不足。《我的起源》作为“沙盒生存进化MMO”产品,恰好是腾讯急需的。
目前,《我的起源》在微信+QQ游戏中心总共有144万人预约,处于同期产品的中等水平。从玩法和画风上看,《我的起源》的目标玩家群体比《明日之后》略微年轻,初期流水可能略低于后者;但是,在腾讯强大的发行能力、丰富的游戏内社交以及靓丽的美术风格的共同作用下,我们相信这将是一款有竞争力的沙盒MMO。腾讯在2018年8月就早早确定代理、将暑期档预留给《我的起源》,充分说明了对产品的信心。
与此同时,完美还有十余款游戏正在开发之中:MMO端游《新诛仙世界》,经典主机+端游IP《火炬之光》续作《Torchlight Frontiers》,主机+端游《万智牌》;经典MMO改编手游《神雕侠侣2》《新笑傲江湖》;“诛仙”IP手游新作《新梦幻诛仙》;女性向二次元原创IP《梦间集》系列续作;硬核向克苏鲁题材Rougelike手游《奈奥格之影》……这些自研游戏,横跨多个平台、多个品类、多个IP来源,面向不同玩家群体,形成了有层次、有梯次的产品阵列。
在瞬息万变的游戏行业,不存在“躺着赚钱”一说,“长线运营”也只是相对的。只有不断创新、脱离舒适区、扩大产品范围,才能真正立于不败之地。对于研发型公司来说,最好的状况是:嘴里吃一个(经典IP、强势品类的持续运营),手里夹一个(新锐IP、垂直特色品类),眼里看一个(创新、小众、独立产品等),形成复杂而完整的产品矩阵。因为,今天的新锐IP会变成明天的经典IP,明天的热门玩法必将从今天的创新玩法中产生。这就是完美世界最近几年一直在做的事情。
对于腾讯来说,《完美世界》手游、《云梦四时歌》已经超额完成了任务,如果《我的起源》再获成功,完美在双方关系中的地位还会进一步提升。从历史看,腾讯倾向于与优质CP建立长期合作关系,一发而不可收拾。例如,盛趣(盛大)、西山居、祖龙、掌趣等,均由腾讯代理过多个IP、多个品类的产品,虽然具体表现有起有落,但是获得的资源越来越多。腾讯带给完美的益处,不仅体现在当前,也会体现在未来漫长的时间。
怎样立于游戏行业的不败之地?内容、内容、还是内容
随着人口红利的耗尽、用户的成熟,手游行业终于进入“内容为王”的时代。2018-19年在Steam平台发布的国产独立游戏《太吾绘卷》《中国式家长》《隐形守护者》,依靠口碑效应迅速蹿红;2019年5月上线的二次元手游《明日方舟》,竟然完全抛下了应用商店,仅通过B站、TapTap等垂直渠道而成功。依靠“洗用户”“洗IP”“换皮”就能统治游戏市场的年代一去不复返了。对完美这样的优质CP来说,这是最好的时代。
为什么完美世界现在还要开发端游、主机产品?
2019年,完美正在开发的游戏中,至少有5款端游或主机游戏,其中既有主打国内市场的,也有主打海外或全球市场的。很多人恐怕不理解:端游已经日薄西山,主机更是在中国影响极小,为什么完美还要在此投入精力?许多国内一线CP,已经没有端游新产品计划了!然而,这正是完美的高瞻远瞩之处:首先,PC端和主机是游戏市场的“创新源泉”,能够为移动端输送弹药;其次,全球主机市场很可能在未来1-2年迎来复苏。
游戏行业的新玩法、新创意几乎都来自PC和主机。“吃鸡”玩法源于PC端的《H1Z1》和《PUBG》;“开放世界”/“沙盒”概念源于任天堂主机的《塞尔达传说》和索尼主机的《GTA》系列;FPS + MOBA玩法源于主机 + PC端的《守望先锋》……尤其是“3A大作”,几乎是全球游戏工业最高水平的体现。毫不夸张地说,谁放弃了PC和主机,谁就放弃了未来。
完美在PC、主机端的棋子,多年前就已布下。例如,2019年在欧美获得一致好评的《深海迷航》,其开发商Unknown Worlds早在2014年就被完美控股;2014年上线的经典端游《无冬OL》,其开发商Cryptic Studios也早已被完美收购。还有《迷城之光》《非常英雄》《DON\’T EVEN THINK》……完美旗下的工作室每年都会在海外市场推出优质端游或主机游,其中许多就是在欧美开发的。放眼中国游戏市场,具备这种能力的游戏公司是极其罕见的。
要知道,2018-19年,腾讯、网易两巨头均通过收购、投资、战略合作等方式,摩拳擦掌地要加入“3A游戏”的战局;腾讯代理任天堂Switch主机的消息,更是传为佳话。进军主机,不仅是为未来投资,也是相当现实的考虑:2018年,由于主机游戏的强劲复苏,美国反超中国,再次成为全球最大游戏市场。“得主机者,得发达国家市场”,这话一点也不夸张。此时,人们才意识到:原来完美早就占据了战略制高点。
根据索尼、微软的官方公告,下一代PS和Xbox主机均将在2020年内推出。大约还有12个月,我们就将进入游戏主机的“第九世代”,届时必将有一轮主机游戏消费的热潮。2017年任天堂Switch的推出,强劲拉动了北美和日本游戏市场;2020年索尼、微软同时推出新主机,又将带来多大的拉动?完美的主机游戏早已多次登陆索尼、微软平台,2020年很可能是一个丰收之年。届时,主机端的技术创新、产品创新,又会逐渐“反哺”移动端的创新,而完美在主机和移动两端都会受益。
完美世界的游戏质量好不好?数字说了算
完美世界是一家“产品导向”的游戏公司,但是,它的游戏质量到底好不好呢?众说纷纭,有人拿畅销榜排名说事,有人拿TapTap评分说事,有人拿预约量或搜索热度说事……这些标准要么不全面,要么容易受到干扰。我们认为,要衡量“游戏质量”,iOS App Store推荐不失为一种公允的标准——App Store在国内不出售广告位,苹果编辑一贯以“重视质量”“中立客观”著称。起码,他们会比大部分网上评论更可靠。
自2017年以来,完美研发的重量级手游当中,《完美世界》手游获App Store编辑推荐17次,《梦间集》14次,《轮回诀》12次;《云梦四时歌》刚刚推出两个月就被推荐4次;只有《武林外传》没有获得过编辑推荐。这是什么概念?看看一贯以“质量”著称的网易游戏的同期表现:《楚留香》获编辑推荐23次,《第五人格》22次,《神都夜行录》16次,《明日之后》10次;近期上线的《堡垒前线》没有获得推荐。总体看来,网易略胜一筹,但是没有压倒性优势。在公司规模、产品数量均不及网易的情况下,完美能在App Store取得类似量级的认可,已经相当不错了。
《完美世界》手游的TapTap评分很低,仅有2.4分,被很多人视为“产品质量不过如此,全靠腾讯流量推动”的证据。然而,这个评分有很强的误导性——首先,TapTap用户倾向于支持独立游戏、小众游戏,对主流大作不太感冒,就连《王者荣耀》都只有5.0分;其次,TapTap上的《完美世界》手游评分包括了测试服(一般游戏不含测试服),而测试服由于Bug较多,用户评分一般较低;再次,《完美世界》手游的低分很大一部分来自低端手机用户,他们主要是抱怨“硬件要求太高,带不动”,而不是不喜欢游戏内容。我们认为,至少在核心玩法和画面上,《完美世界》手游达到了很高的水准。
完美的研发费率在A股游戏公司中一直处于较高水平。2018年,它的研发费率略低于掌趣科技、恺英网络,但是由于后两者收入基数较小,研发费用的绝对值明显不及完美。2019年一季度,无论在研发费率还是费用指标上,完美都处于A股游戏公司的最高水平。这说明,即便在《完美世界》《云梦四时歌》等重量级产品已经开发完成或接近完成的情况下,公司仍然没有停下研发的脚步。此外,在完美的研发费用中,只有一小部分(10%左右)是外包、委托加工费用。这说明,公司倾向于将大部分开发工作自行完成,从而加强对产品的控制力,而非交给第三方。
完美世界的研发人员数量大,占据员工总数的2/3左右,而且这个比例还在提升。2018年,游戏版号发放暂停,但是完美的研发人员有增无减。虽然人多不是万能,但是缺人则是万万不能。许多昔日游戏大厂的衰落,都是从人员流失开始的。显然,完美不会重蹈覆辙。
我们认为,今后几年,完美对游戏研发人员的吸引力还会上升。首先,与腾讯的合作成功、几款大作的先后问世,提升了完美的知名度与业绩,从而能吸引研发人才。其次,完美的研发团队除北京外,还包括上海、成都、苏州等,强大的平台支持、活跃的研发氛围、完善的激励机制,可以吸引到全国各地人才。最后,完美在主机、端游研发领域的强大优势,也能吸引许多以做“3A游戏”为己任的从业人员追求自己的梦想。总而言之,完美在产品端的优势可能进一步扩大。
影视业务:2019年有阵痛,但是风险被夸大了
对于影视行业而言,2019年不是好年景:三大视频平台的采购日趋保守,监管政策变化很快,影院观众需求不足,整个行业受到了宏观经济的明显影响。影视行业面临的阵痛,不可避免地对完美世界造成了一些影响。然而,我们认为,市场和媒体高估了完美的影视业务面临的风险,又低估了这项业务的长期竞争力。我们应当客观、长远地看待问题。
完美世界的剧集业务有风险吗?有多少风险?
2019年上半年,国家对电视剧、网剧的监管政策变化很快,尤其是对古装剧加强了监管,许多剧集被延期、修改甚至暂停播出。为了应对监管变化,视频平台/电视台普遍修改了剧集采购签约政策:原先,视频平台/电视台一般会在拿到母带之后,或者剧集获得上映许可证之后,就与制作方正式签订合同;现在,则是在确认可以上映之后,甚至在正式上映前几天,才与制作方签订合同。这样,剧集公司的收入确认推迟了,不确定性提升了。
为什么剧集行业的监管政策在今年明显趋严呢?首先,监管部门不断强调文化娱乐行业的现实意义、教育意义,反对“为娱乐而娱乐”;更何况,今年是建国70周年,现实主义题材肯定是重中之重。其次,近年来古装IP大剧占据屏幕时间过多,挤占了其他题材,监管部门希望实现内容类型的平衡。再次,前几年头部大剧价格飙升,对行业格局构成了干扰,监管部门肯定希望剧集价格回归理性、行业各环节可持续发展。
不过,如果我们看看完美世界制作和筹备中的剧集名单,就会发现:它其实是风险最小、最符合监管要求的剧集公司之一。它的剧集项目储备当中,只有极少数古装剧,也不涉及国家限制或不鼓励的题材;今年上半年播出的《筑梦奇缘》,还获得了人民日报的“点赞”。在历史上,完美出产过很多S级、A级大剧,但是没有什么“创纪录”“放卫星”的天价大剧,成本和售价都位于合理区间。所以,在现有的内容监管框架下,我们可以认为:完美的剧集业务的风险低于行业平均水平。
无论如何,完美的剧集业务也受到了行业整体形势的影响。2019年1-6月,完美有多部剧集获得了上映许可证,但是只有《筑梦情缘》《青春斗》《趁我们还年轻》正式播出。现在,视频平台、卫视的内容播出时间表都处于高度不确定状态,很难判断哪部剧集具体将于何时播出。但是,从《长安十二时辰》等大剧的热播可以看出,监管部门绝不是要把剧集行业“管死”,也不是刻意限制剧集行业的发展。我们相信,随着时间推移,剧集行业的能见度将逐渐提升。完美储备中的大部分剧集,播出只是时间问题。
寒冬总会过去,为下一个春天做好准备
完美世界的影视业务不是“资本驱动型”或“渠道驱动型”,而是“主创人员驱动型”。公司拥有鑫宝源、完美建信、完美蓬瑞、华美时空、江河等五大工作室,与赵宝刚、郭靖宇、刘江、滕华涛、吴玉江&何静等业内资深主创人员建立长期合作关系,他们在电视剧制作方面经验丰富、行业资源深厚。在五大工作室之中,江河工作室以制片人为中心,另外四个都以导演为中心。近年来,完美又陆续吸纳、培养了一些上升期的团队,如《香蜜沉沉烬如霜》、《忽尔今夏》、《七月与安生》的制作团队,形成了有梯次的主创人员体系。
纵观完美世界出品过的电视剧、网剧,以A级和小S级为主,较少有“超S级”大作。所以,有些投资者误以为公司无法制作“顶级大剧”。事实上,像《如懿传》《长安十二时辰》这样的“超S级”大剧,每年寥寥无几,成本高昂。对于任何剧集公司而言,脚踏实地永远比好高骛远重要,少数超一线大作与多部一线、二线力作的结合才是王道。而且,自2018年下半年以来,三大视频平台控制成本,早已不再盲目追求“超级大剧”。
在电影方面,完美世界与好莱坞“六大”之一的环球影业合作,参与出品的既有《至暗时刻》《魅影缝匠》《维多利亚与阿卜杜勒》《登月第一人》《黑色党徒》等获奖佳片,也有《侏罗纪世界2》这样的票房爆款。在国内,2018年公司参与出品了张艺谋导演的《影》,2019年出品了话题大作《妈阁是座城》。公司打造的“灵魂摆渡”系列的网络大电影《灵魂摆渡﹒黄泉》于2018年2月在爱奇艺上线,仅2月,电影的点击量过亿,上线27天分账受益突破3000万,创造了当时网大的新票房成绩。在综艺方面,公司参与出品了《向往的生活》《欢乐中国人》《跨界歌王2》等作品。
总而言之,完美世界是国内为数不多的在剧集、电影、综艺等方面,都有较强的出品和制作能力的内容公司。虽然目前影视行业正处于阶段性低谷,但是观众的需求没有消失,对高质量内容的渴望有增无减。在资本趋冷、监管趋紧的环境下,只有真正擅长内容、懂得控制风险的公司,能够笑到最后。毫无疑问,许多影视公司将在本次低谷期出局;当影视行业的下一个上升周期到来时,完美这样的公司将获得更大的生存空间。
财务分析与估值
财务分析与预测
2018年,受到产品周期的影响,完美世界的移动游戏、主机游戏收入均出现同比下滑,只有PC游戏同比上升。我们预计2019年的情况会有很大改观:《完美世界》《我的起源》《新笑傲江湖》等手游新品会极大地提振公司的移动游戏业务,同时在主机端也有不少新品等待上市。需要指出的是:按照会计准则,对于腾讯代理的产品,公司将只计算自己的分账收入(我们估计为总收入的27-30%),但是这部分收入的利润率很高。
我们认为目前公司的移动游戏产品储备充足,足以支撑2020-21年的较快增长,与腾讯合作的加深也是一个增长引擎。此外,2020年全球主机行业将进入下一世代,主机游戏产品将迎来良好的发展机会。在PC端游方面,《新诛仙世界》等新产品也将带来新鲜血液。综上所述,我们对完美的游戏业务深有信心,这种信心根植于产品开发能力。
在影视方面,院线业务已经于2018年完成了剥离;电视剧、艺人经纪、电影等业务,今年都将不可避免地受到行业大势的影响。2018年是公司影视业务的大年,电视剧收入增长达55%;我们预计2019年各项影视业务收入都会同比下滑。但是,在行业监管格局稳定、需求复苏之后,影视业务仍将恢复平稳增长,而且行业供求关系会更合理。
我们估计,公司的移动游戏毛利率将在2019年显著上升,因为《完美世界》手游等多款主力游戏由腾讯代理,体现在公司账面的毛利率会提升。2020-21年,由于公司还将自主发行一批新产品,移动游戏业务的毛利率会略有下降,但是仍然高于2018年的水平。与此同时,我们预计PC游戏、主机游戏的毛利率基本保持稳定;不过,2020年的主机换代有可能刺激消费者需求,从而刺激毛利率。游戏业务的综合毛利率将稳中有升。
2018年,公司影视业务的综合毛利率下滑了5.8个百分点,其中电视剧业务的毛利率下滑了18个百分点之多。我们认为,其中的主要原因是公司影视业务规模扩大、内容多元化,从原先的聚焦少数优秀导演/制作人,扩展到相对较新、较年轻的主创团队。由于新兴团队的知名度较低,其作品的利润率一般不会太高。但是,这是影视业务发展过程中的必由之路。2019年,我们预计这个势头会持续下去,2020年毛利率达到平衡点。
我们估计公司的销售费率将在2019年有一定的下降,主要是因为:腾讯代理游戏的营销费用绝大部分由腾讯承担。不过,由于公司仍将自主发行大批游戏,所以销售费率的下降是有限的。管理和研发费率将基本保持稳定。为了提高产品质量,公司必然会加大研发投入;但是,收入规模的扩大将会抵消费用的增加,使得研发费率保持稳定。
综上所述,我们预计2019-21年完美世界的营业收入将分别增长4.57%、20.57%、13.89%;归母净利润将分别增长22.57%、17.89%、15.73%。我们预计2019-2021年公司的EPS依次为1.59/1.88/2.17元。
估值与投资建议
游戏公司应该怎么估值?最近几年,A股游戏公司的估值经历了好几次大起大落。很多投资者认为:鉴于人口红利耗尽、新产品蕴含的风险以及监管风险,对游戏行业的估值应该谨慎对待。问题在于,合理的估值中枢在哪里呢?我们应该采用什么样的“估值方法论”?
可以看到,在当前的时间点,A股、港股及中概股主要游戏公司的估值差别极大。以2019年预测P/E为指标,网易高达23.0倍,IGG却只有6.4倍。完美世界的估值水平,无论在A股市场,还是在广义的A+H股市场,都处于中等水平。这样算是合理吗?
我们的观点是:合理的估值中枢不是由“行业属性”单独决定的。同样是游戏公司,成长性更好、能见度更高的公司,理所当然地应享受高估值。我们认为,投资者应该从如下几个方面为游戏公司定价:第一是新产品、新品类的开拓力度和能见度,这直接决定了成长性;第二是流量入口或导流方式的稳定性,这决定了公司要以多高的成本获得收入增长;第三是在海外市场的实力与潜力,这将深刻地影响长期空间;第四是并购、商誉、大股东和管理层等公司治理层面的因素。
毫不夸张地说,完美世界在以上每一个方面都可以获得高分。它的产品储备毋庸置疑,在海外市场早已布局多年,与腾讯的合作将强化其流量基础,在公司治理层面也没有什么可指摘的。投资者可能会担心影视业务的不确定性,但是我们在上文已经指出:风险是可控的。而且,影视业务对公司收入和毛利的贡献远远小于游戏业务。
我们赋予完美世界19倍2020年P/E,这一估值在整个A+H股游戏行业处于较高水平,但是并不是最高的。由此得出目标价35.50元,维持“买入”评级。
风险提示
对于任何游戏公司而言,重要游戏产品延期的风险均不可小视;尤其是在与腾讯合作之后,完美世界的手游发行节奏并不是完全自主控制的。
任何游戏产品的收入都可能低于预期,低于预期的产品有可能无法弥补巨额的研发、运营和市场投入,造成亏损。
国家对于游戏和影视行业的监管都非常严格,公司有可能在过审、发行和市场活动上受到监管的一些负面影响。
公司的主机游戏收入主要来自海外,因此受到海外市场偏好、监管和汇率波动等因素的综合影响。
2019年6月18日,公司有约2.12亿股限售股解禁,约占公司股本总额的16.16%,投资者应注意解禁带来的减持风险。
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