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Unity开发者如何有效地进行本土化操作
对于一名游戏开发者来说,本土化总是不能出现在适当的时候。不管我们是否在一开始进行...
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库克回应为什么收购Beats:苹果能造出任何东西,但也从来没有排斥过收购
在苹果宣布30亿美元收购流媒体音乐订阅服务提供商Beats Music和Beat...
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游戏行业投资是金矿,还是风险泡沫?
过去的几年掀起了达数十亿美元的游戏投资和并购热潮,诸如Facebook以20亿美...
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关注4月份iOS游戏榜单排名情况(5.28)
1)据venturebeat报道,《Puzzle & Dragons》最...
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从玩家的角度思考并创造游戏
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开发者分享非游戏手机应用的CLV报告
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2014全球游戏市场增60亿美元:亚洲占82%
2014年,全球游戏市场仍处在不断增长的阶段,但主要是在亚洲。VentureBe...
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投资人谈触控暂缓IPO:IPO自省重于时机
李静颖 “地段,地段,还是地段”,如果要把房地产行业的这句经典营销语录套用在赴美...
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百度360等巨头抢挖安卓电视游戏金矿
安卓电视游戏机正在成为手游之后的下一个金矿,不仅微软,甚至百度、360、小米、T...
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业务无亮点 迅游凭什么上市?
从这段时间正式披露的情况,游戏圈至少发生了三件与上市有关的消息。 首先是触动...
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泰国手游市场现状:70%消费来自曼谷
泰国是目前东南亚地区智能机、智能机游戏成熟度比较高的地区,今天GameLook就...
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触控游戏引擎价值为零 华尔街看轻还是看错?
5月21日晚间,触控科技CEO陈昊芝的内部邮件称,因公司的估值只有5.4亿美元严...
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